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智线:2020年移动游戏全球市场买量及创意洞察(30页).pdf

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智线:2020年移动游戏全球市场买量及创意洞察(30页).pdf

1、智线ZingFront 2020年移动游戏 全球市场买量及创意洞察 1.方法论 2.全球市场分析 3.美国市场买量观察 4.日本市场买量观察 CONTENTS 2 01 方法论 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 方法论 4 “ 借助于全球最大的广告情报分析工具,广大大数据团队为您呈现全球地 区游戏市场移动广告数据透视。 我们在全球范围内通过抽样的方式采集广告数据,目前已经积累超9亿 条广告数据,每天更新的广告数据多达百万。在如此庞大的数据基础上 ,我们可以洞察广告行业的大盘趋势。 广大大未与任何渠道、第三方平台有数据交换合作

2、,所有广告数据均来 自采样。 注释: 热度:创意投放时间、关联广告数和投放效果估算得到。 新晋:在预定时间内热度值增长较快的素材或者广告主。 热门:投放时长超过30天并且有着不错展现的素材或者广告主。 02 全球市场分析 全球在投广告主趋势 全球各游戏类型素材占比 Q3季度热门广告主 Facebook系渠道盘点 6 42.03%, iOS 37.69%, iOS 35.47%, iOS 33.54%, iOS 32.23%, iOS 0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%100% 20年Q3 20年Q2 20年Q1 19年Q4 19年Q3 AndroidiOS 全球市场分析

3、不同系统广告主占比 从19年下半年开始,iOS广告主的数量占比逐渐增加,平均每月增幅3.4%,预计20年结束iOS广告主占比约为47.6%。 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 全球市场分析在投广告主 7 20 53 85 118 150 183 5000 8750 12500 16250 20000 1月2月3月4月5月6月7月8月9月 在投广告主数量单个广告主平均创意 由于新冠疫情影响,及iOS等平台对于游戏的严格要求,在投广告主的数量从4月开始就在缓慢下降。未来游戏精品化和长期运营将会是大趋势; 单一广告主平均投放素材数

4、5月份最低,不过随着全球经济的慢慢复苏,预计今年Q4季度会恢复到疫情前的水平。 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 全球市场分析各游戏类型素材数占比 8 益智解谜益智解谜 23% 角色扮演角色扮演 15% 街机类街机类 17% 动作类动作类 10% 模拟类模拟类 8% 策略类策略类 12% 卡牌类卡牌类 7% 娱乐场类娱乐场类 8% Q1季度季度 益智解谜益智解谜 20% 角色扮演角色扮演 17% 街机类街机类 16% 动作类动作类 11% 模拟类模拟类 9% 策略类策略类 9% 卡牌类卡牌类 7% 娱乐场类娱乐场类 6% 桌

5、面类桌面类 5% Q2季度季度 益智解谜益智解谜 19% 角色扮演角色扮演 17% 街机类街机类 15% 动作类动作类 10% 模拟类模拟类 11% 策略类策略类 10% 卡牌类卡牌类 7% 娱乐场类娱乐场类 6% 桌面类桌面类 5% Q3季度季度 益智解谜类广告主素材仍为最多,但是每个季度略有下降;角色扮演类 Puzzle GamesFacebook、Instagram、 Messenger 填色类377K4800+ 7ONE PUNCH MAN: The Strongest Facebook、Instagram、 Messenger 动漫卡牌类327K4700+ 8Match 3D Fac

6、ebook、Instagram、 Messenger 超休闲241K4323+ 9ONE PUNCH MAN: The Strongest (Authorized) Facebook、Instagram、 Messenger 动漫卡牌类308K4200+ 10Teen Patti Star - Online teen patti cards game Facebook、Instagram、 Audience Network 棋牌类240K4000+ 20年Q3季度全球热门广告主TOP10 #按照Q3季度累计抓取素材去重数排名 Source: 2020 ZingFront Inc, Social

7、Peta/广大大,Oct 2020 全球市场分析Q3季度全球热门市场在投广告主 0 3000 6000 9000 12000 中国大陆美国日本韩国印度印尼俄罗斯德国英国巴西 游戏精细化和长期运营会是未来移动游戏趋势游戏精细化和长期运营会是未来移动游戏趋势 19年Q3在投广告主20年Q3在投广告主 10 由于COVID-19和部分发行渠道对游戏日益严格的上架政策,大部分热门国家Q3季度在投放广告主数量较去年同期下降,降幅4.77%。 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 娱乐娱乐 13%探险 探险 8% 卡牌卡牌 5% SLG 9

8、% RPG 46% ACT 14% 模拟模拟 5% 娱乐娱乐 25% 益智解谜益智解谜 19% 街机街机 26% SLG 1% RPG 8% ACT 16% 模拟模拟 5% 娱乐娱乐 15% 益智解谜益智解谜 19% 街机街机 12% SLG 12% RPG 18% ACT 11% 模拟模拟 13% 娱乐娱乐 24% 益智解谜益智解谜 24% 街机街机 15% 策略策略 11% RPG 10% ACT 9% 模拟模拟 7% 全球市场分析全球热门渠道Q3投放情况 Google AdsFacebookTwitterAppLovin 11 11 Source: 2020 ZingFront Inc,

9、 SocialPeta/广大大,Oct 2020 全球市场分析FB系渠道20年Q3在投广告主 12 14298 10742 11285 Facebook 益智解谜类广告主占比最高达18% Audience Network 最受欢迎的三种游戏类型为角色扮演、益智解谜和策略类。 Instagram 角色扮演类广告主投放素材最多占比超23% Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 全球市场分析Facebook渠道COST 13 CPC, $1.01 CPM, $7.68 CPI,$ 6.68 CTR, 0.87% 0.00% 0.40%

10、 0.80% 0 2 4 6 8 10 7月6日7月13日7月20日7月27日8月3日8月10日8月17日8月24日8月31日9月7日9月14日9月21日 CPCCPMCPICTR Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 03 美国市场买量观察 美国市场分析 热门广告主榜单及解析 优质素材赏析 美国市场概况(广大大观点:超休闲游戏浪潮在美国褪去) 15 益智解谜类游戏为美国买量最多的游戏类型,Q3季度累计在投广告主超过4400个,其次为街机类,Q3累计在投广告主超4100个; 在20年上边年,美国掀起一波超休闲游戏买量浪潮,在4月

11、达到顶峰,当月TOP50种有21个超休闲广告主上榜;不过到下半年该浪潮迅速褪 去,由射击游戏、SLG和RPG游戏取代。 14 20 17 21 17 99 11 7 0 7 14 21 28 TOP50热推广告主超休闲游戏数量 1月2月3月4月5月6月7月8月9月 益智解谜类益智解谜类, 19% 街机类街机类, 18% 角色扮演类角色扮演类, 15% 动作类动作类, 12% 模拟类模拟类, 12% 策略类策略类, 10% 卡牌类卡牌类, 7% 探险类探险类, 7% 20年年Q3在投广告主类型占比在投广告主类型占比 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广

12、大大,Oct 2020 20年Q3热门广告主榜(注:按照时间内累计投放素材去重数排名) 16 Coloring Book - Color by Number Puzzle Games 热度值:355K+ 去重后创意:5300+ 发行商:Fuero Games Sp. z o.o. 主投渠道:FB、Ins、 Messenger Color Planet - Paint by Number, Free Art Games 热度值:227K+ 去重后创意:3100+ 发行商:Games Vessel 主投渠道:FB、AN、 Messenger Tap Galaxy! 热度值:447K+. 去重后创意

13、:7300+ 发行商:Ziliang Wang 主推渠道:Ins、 Messenger、AN Candy Lucky:Match Puzzle Game 热度值:284K+ 去重后创意:2900+ 发行商:Soybean Tech Ltd 主投渠道:FB、Ins、 Messenger Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 热门广告主分析Coloring Book - Color by Number & Paint by Number #头部买量广告主 17 0.00% 25.00% 50.00% 75.00% 100.00% 2

14、020/7/22020/7/162020/7/302020/8/132020/8/272020/9/10 视频HTML图片轮播 创意类型趋势 注:20年Q3季度美国不同素材形式展现变化趋势 投放性别占比 注:数据为20年Q3季度美国地区 在素材类型的选择上主要以视频和图片为 主。图片类素材占比最大,并且整个Q3季 度其占比不断上升,9月底接近80%。 在投放的受众上也是主要以女性玩家为 主,占比87%。 Male 13% Female 87% Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 热门广告主分析Coloring Book - C

15、olor by Number & Paint by Number #头部买量广告主 18 展现估算:1M+ 投放天数:291 热度:999 投放渠道:Facebook 关联广告:1 素材尺寸:400*400 文案: Super Relaxing Paint By Number Game 经典视频素材 展现估算:466K+ 投放天数:56+ 热度:348 投放渠道:Google Ads 关联广告:1 素材尺寸:480*720 文案: Color and relax. Simple and addictive. 近期热门素材 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPe

16、ta/广大大,Oct 2020 优质素材鉴赏网赚游戏素材 19 真钱+真人解说提高可信度 由于COVID-19的全球流行,加上20年是大选年美国国内局势不稳 定,使得广大美国群众生活未恢复到正常状态,外加上美国人民超 前的消费意识使得大家手上可使用资金不多,网赚类游戏便有了很 好的发展背景,而真人真钱可以很好满足美国人民目前的需求。 网赚广告主最爱真人素材 65K+ 展现估算 75 热度 Candy Lucky:Match Puzzle Game Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 优质素材赏析超休闲游戏素材 20 战地风暴

17、女性向+超休闲的奇妙火花 休闲游戏是美国手游市场第一大品类,而其中超休闲又因为其有 趣的玩法和简单的操作收到广大美国用户喜爱,很多厂商都希望 能开发有趣的玩法来吸引更多用户,而其中化妆超休闲似乎是一 个很不错的组合。 展现估算 750K+ 投放天数 80+ 热度 667 Lip Art 3D Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 优质素材赏析拟真化图片素材 21 经典素材 展现估算:100M+ 投放天数:100+ 热度:1000 新增热度最快 展现估算:2M+ 投放天数:1+ 热度:679 Clash of Three King

18、doms Garena Free Fire: Spooky Night Ikariam Mobile 新增展现最高 展现估算:8M+ 投放天数:5+ 热度:985 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 04 日本市场买量观察 日本市场分析 热门广告主榜单及解析 优质素材赏析 日本市场概况(广大大观点:中国厂商快速抢占日本二次元手游高地) 23 44% 34% 17% 5% 日本(本土)中国韩国其他 3 2 3 6 7 8 11 12 19 1月2月3月4月5月6月7月8月9月 TOP30二次元属性的广告主数量 日本本土厂商的新游

19、发布占比减少,今年上半年已经占比不足整个市场的50%,取而代之的是以中国和韩国为首的出海产品; 带有很明显的二次元御宅属性的广告主逐月增加,其中中国厂商的贡献极大,进入20年Q3季度,二次元手游在日本的买量市 场上已经不容小觑。 上半年新游开发商国别占比 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 20年Q3热门广告主榜(注:按照时间内累计素材去重数排名) 24 : 热度值:264K+ 去重后创意:3800+ 发行商:YOUZU (SINGAPORE) PTE. LTD. 主投渠道:FB、Ins、 Messenger 三国志-少年 热

20、度值:479K+ 去重后创意:3600+ 发行商:YOUZU (SINGAPORE) PTE. LTD. 主投渠道:FB、Ins、AN AFK 热度值:105K+. 去重后创意:1700+ 发行商:LILITH TECHNOLOGY HONG KONG LIMITED 主推渠道:Twitter、FB、Ins 王俺 - 目指 热度值:154K+ 去重后创意:1100+ 发行商: Japan Sansam Co.,Limited 主投渠道:FB、AN、 Messenger 愛光 運命絆 热度值:74K+ 去重后创意:1000+ 发行商: YOUZU (SINGAPORE) PTE. LTD. 主投

21、渠道:FB、Ins、AN Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 热门广告主分析: #热门出海广告主 25 该广告主在日本市场于7月上半旬开始投放,随后投放素材量逐步增长,于8月中旬达到最大,单日累计素材超过460个。 该广告主选择在Facebook渠道上主投放,占据总素材的22.23%,素材类型上以图片为主,占比65.78%。 0 125 250 375 500 7/10/207/16/207/22/207/28/208/3/208/9/208/15/208/21/208/27/209/2/209/8/209/14/209/20

22、/20 FacebookInstagramAudience NetworkMessenger 各渠道素材数量变化趋势 注:近90天不同渠道抓取素材数变化趋势 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 热门广告主分析: #热门出海广告主 26 展现估算:660K+ 投放天数:70+ 热度:554 投放渠道:Nend 关联广告:1 素材尺寸:640*340 文案: 世界観 大陸、。 人間少女中、特定時 期奇妙能力目覚者。怪力得者、魔法目覚者、動物 耳爪生者. 热门视频素材 展现估算:600K+ 投放天数:70+ 热度:524 投放渠道:

23、AMoAd 关联广告:1 素材尺寸:600*500 热门图片素材 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 优质素材赏析休闲游戏视频素材 27 Toon Blast ACG元素时刻出现在素材中 该素材来自日本本土渠道Nend,由于日本本身就是一个ACG文化大国, 日本本土渠道上,很多素材都会或多或少带有一定动漫元素。在休闲素材 传统的gameplay上加上动漫因素,能让素材更加灵动。 展现估算 471K+ 投放天数 60+ 热度 390 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2

24、020 优质素材赏析休闲游戏图片素材 28 经典素材 展现估算:3M+ 投放天数:140+ 热度:938 新增热度最快 展现估算:120K+ 投放天数:1+ 热度:215 LINE CHEF脳 通LINE PLAY - Our Avatar World 新增展现最高 展现估算:160K+ 投放天数:20+ 热度:127 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 广大大全球战略合作伙伴 29 Source: 2020 ZingFront Inc, SocialPeta/广大大,Oct 2020 Thanks 网址: 邮箱: 电话:400-0907-198

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