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1、2020年是移动市场发展的又一个里程碑式的一年,游戏走在了前列。在大流行和随之而来的封锁措施期间,游戏对许多消费者来说是不可或缺的,给了他们一种逃避、与朋友社交和消磨时间的方式。由于其较低的进入门槛,移动已经成为许多消费者进入游戏的门户,而云游戏正在为智能手机带来低端和高端的控制台和PC级体验。然而,全球范围内政治焦虑情绪的上升,正有形地影响着多个领域的行业格局。中国和印度之间的政治紧张关系是印度9月份禁止腾讯生产的PUBG手机游戏的原因,这是中国政府宣布存在安全风险的118款应用程序之一。对此,PUBG表示,将尝试自行管理出版业务。无独有偶,有传闻称,动视因使命召唤:移动(Call of D
2、uty:Mobile)停止了与腾讯旗下TiMi工作室的合作,据称部分原因是担心特朗普8月份对腾讯旗下企业发出行政命令。除了游戏软件,中国和西方之间的政治紧张关系也让5G的地区发展充满了不确定性。尽管如此,亚洲各国政府仍在继续支持5G,5G仍是移动领域最令人兴奋的发展之一。因此,我们为5G智能手机建立了一个新的预测模型。5G仍处于起步阶段,目前正吸引着早期用户和智能手机爱好者。至少还需要四年时间才能进入主流,届时超过50%的智能手机将具备5G功能。与此同时,消费者越来越意识到第一款5G杀手级应用:云游戏。三星(Samsung)等智能手机制造商了解这一潜力,正与云游戏服务合作,以加强其营销努力。为此,消费者对移动专用游戏周边设备的需求也在上升,Razer等品牌已经将目标锁定在拥有移动控制器的云游戏玩家身上。在一般的手机游戏领域,2018年和2019年是超高清的年份,但混合休闲版在今年占据了王冠。去年的超时空热潮成为许多消费者第一次体验游戏,但这些消费者的胃口越来越大,导致他们寻求更多的核心和竞争体验。超时空游戏的涌入导致了游戏类型的过度饱和,给许多公司带来了用户保留的挑战。更为复杂的是,苹果将在明年初发布iOS14更新版,撤销其广告商识别码(IDFA)。这将影响手机游戏和超时空的广告收入。