图392023年2月《原神》仍霸榜收入榜TOP3 原图定位 开放世界巨作引爆全球,《原神》引领强势压低渠道分成。高投入自研《原神》是米哈游旗下一款 3D 开放世界冒险游戏,开发时长长达 3 年,米哈游 CEO 蔡浩宇表示其研发成本高于 1 亿美金,上线后每年可能还要投入 2 亿美金用于持续优化及版本更新。《原神》中人物建模以及环境设计质感颇高,在美术设计中融入大量国风元素的同时兼容海外文化。同时,游戏在战斗系统内引入元素交互等创新玩法,加之近百个各具特色的角色,20-30 平方公里的巨幅世界地图以及注重“情绪导向”的战斗音乐,为玩家提供了沉浸式游戏体验。2021 年 3 月,《原神》在 35 个国家/地区畅销榜排行第一,在 116 个国家/地区排行前十,同年 9 月成为史上首年营收最高的游戏,2022 年总收入进入全球游戏前三。渠道策略上,2020 年 9 月,《原神》上线官服、B 站、TapTap 等但未上线硬核联盟,2021 年 2 月《原神》2.0 以 7:3 的分成比例重新上架小米应用商店,同年 9 月《原神》上架应用宝。由此可见,精品游戏可以凭借自身高品质出圈,对传统渠道商的议价能力上升,实现渠道分成成本的压降。