2018-2023年中国云游戏市场规模及预测 原图定位 云游戏的发展将经历四个阶段:(1)传统游戏云化,能够在云游戏平台上平稳运行和顺畅体验;(2)打破传统三端隔阂,PC、电脑和手机上的游戏能互相联通、无障碍转换;(3)大规模商业化,较大程度降低云游戏运营成本,尽量削减消费者支出;(4)基于云服务器和云引起开发的原生云游戏出现并引爆市场。据艾媒咨询统计,2019 年中国云游戏市场规模为 22.4 亿元,2020 年预计达到 68.0 亿元,未来三年预计年复合增长率超过 100%,到 2023 年云游戏市场规模预计达986.4 亿元,同比增加 129.6%,接近千亿市场规模,商业化前景广阔。