Roguelike游戏发展历程 原图定位 Roguelike 游戏演变呈现多元化,主要基于《Moria》和《Hack》两种精神续作。1980 年《Rogue》引入了随机地图、永久死亡的机制,独出心裁的机制,环环相扣的关卡,令《Rogue》知名作品。随后的 Rogue-like 仿照《Rogue》制作,并加入创新元素。1982年的《Hack》在互动性上更进一步,玩家不仅能与 AI 互动,还能与游戏世界中的生物互动,而不只是简单的击败他们。1983 年的《Moria》更加侧重于给予玩家更多的组合搭配,通过提供更多的装备和道具系统来增加刷怪乐趣。