2014-2021年获批版号的游戏数量 原图定位 扩张期(手游阶段):随着智能手机的兴起,页游开始走下神坛,中国游戏厂商也迎来了一个真正逐鹿全球游戏市场的机遇。不同于从前端游时代的起步落后和页游时代的错位竞争,移动游戏时代中国游戏厂商第一次与海外厂商站在了同一起跑线上。2016 年前后,开拓海外市场已在游戏行业掀起一番热潮。在这一阶段中国游戏出海主要缘于国内外不同市场背景的影响:一方面,国内流量红利消失,市场竞争加剧以及政府监管持续趋严。另一方面,相对于集中化明显,风险巨大的国内市场,广阔的海外市场显然蕴藏着更多机会。 爆发期(手游阶段):2018 年可谓国内游戏业转折的一年,政府通过停发游戏行业版号、控制版号总量等政策引导游戏行业进行供给侧改革。2018 年 3 月末至 12 月游戏版号审批暂停,期间所有新游戏无法在国内上线实现商业化。虽然在 2019 年版号审批重新开放,但发放量依然有限,游戏政策呈现收紧趋势,倒逼游戏厂商大规模出海“谋生”,“不出海就出局”。2021年 8 月开始,新一轮版号停发开始实行,由于版号停发次数和时间长度的不确定性,游戏厂商再次加码海外游戏市场。另一方面,相对于集中化明显的国内市场,广阔的海外市场蕴藏着更多机会。根据伽马数据,近 5 年来,除 2017 及 2018 年外,中国自研游戏海外市场收入增速均超过国内市场收入增速。2020年疫情席卷全球,全球线上娱乐需求持续旺盛,海外市场强势增长,更是大大加速了游戏厂商向海外的重心转移。根据 Sensor Tower 报告显示,2021 上半年,全球移动游戏市场收入规模预计达到 447亿美元,同比增长 17.9%。由游戏工委《2021年 1-6 月中国游戏产业报告》所示数据,国内外市场规模均处于扩张期,国内游戏市场销售收入 2021 年 H1已经达到了 1504.93 亿元,同比增长 7.89%,始终维持平稳的高增速,海外游戏市场的规模也在不断的扩大,2021 年H1 达到了 84.68 亿美元,同比增长 11.58%,占比稳步提升,因此我们对海内外市场未来的发展前景都保持良好预期,市场空间均相对广阔,仍具有较大的成长空间与丰富的投资机会。