图7、2016-2027EVR设备出货情况及预测 原图定位 MR:MR 与 VR 和 AR 完全不同,它将多种技术结合到一个设备中,然后不断扫描采集用户的周边环境,再将采集到的信息与用户的数字信息进行交互。与 VR相比,MR 不会让用户进入一个完全虚拟的世界,而是会把数字世界带进真实世界之中;MR 创造出了一种独特的混合体验,与 AR 相比,这种体验所带来的细微差别和复杂性更加深刻,同时,MR 还提供了更深层次的沉浸感,但不如 VR。 表 1、VR/AR/MR 对比 VR AR MR 环境 基于虚拟世界 基于物理世界 物理+虚拟世界 VR 侧:元宇宙的热度降温、厂商之间的“价格战”、VR 设备提供的内容及场景丰富度不足等多重负面因素影响下,VR 行业整体低迷,据维深 wellsennXR 预估数据,2023 年 VR 设备增长或处于停滞状态,预期 2023 年出货量仅 710 万台(同比-28%)。