图4320Q1日本手游收入Top20中二次元及IP漫改 原图定位 日本游戏市场特征有:1、用户价值高,对比全球排名前三的移动游戏市场,日本用户付费习惯及额度较高,人均消费达 171 美元,远高于美国和中国;2、头部产品集中度高,RPG 是收入最高的品类,据 Newzoo,2019Q1 日均流水 Top3 的产品流水之和占据Top50产品流水总和的28%,Top10累计占比过半,据Sensor tower,2020Q1 RPG手游收入达 18.88亿美元,在总收入中占比 33.3%,环比增长 5.6%;3、二次元文化发达,作为二次元文化的发源地,日本聚集大量的二次元粉丝,是二次元移动游戏的理想出海市场之一。