《波士顿咨询(BCG)& Sequoia:印度移动游戏市场报告(英文版)(55页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《波士顿咨询(BCG)& Sequoia:印度移动游戏市场报告(英文版)(55页).pdf(55页珍藏版)》请在三个皮匠报告上搜索。
12021年,印度所有游戏融资的33%来自于12021年;游戏平台在多样化的主张中胜出消费者研究洞察指向市场的演变根据环境(即场合、群体构成)定义的6个玩家角色;与人口统计学的相关性有限;女性玩家的崛起,游戏越来越被视为富有成效和社交性的游戏,竞争促使非rmg游戏产生了更多的盈利。