2020-2023全球VR市场销量统计(按国家,万台) 原图定位 换机周期长/缺乏重点内容为负增长主要原因,2027 年 VR行业整体出货量有望出现突破。2021 年,得益于各路厂商快节奏的新品推出和多样营销方式的市场宣传刺激,加之“元宇宙”为当年最为火爆的科技热点,VR被视为元宇宙的入场券,全球出货突破千万台。基于游戏为核心应用场景的 VR在 2022 年开始遇到了增长瓶颈,换机周期长,缺乏重点内容驱动硬件升级和消费者换新,是近两年 VR 市场负增长的主要原因。根据Wellsenn XR数据,2023 年全球 VR销量为 753万台,较 2022年下滑 24%;从市场端看,中国内市场销量为 53 万台,海外市场为700万台,整体来看海外市场销售体量远超国内;从结构端看,C端销量为 683万台,较 2022年下滑 25%,B端销量为 69 万台,基本与 2022年持平;从品牌端看,Meta、Pico 等头部品牌销量双双下滑,2023 年 Meta全年销量约为 534万台,较 2022年同比下滑 32%,Pico 全年销量为 26万台,较 2022 年下滑 73%。年初 Vision Pro的发售,对整个 XR市场起到一定带动作用,但各路厂商需要时间完善硬件与内容生态,根据艾瑞咨询预测,2024 年全球出货较去年将有小幅上涨,预计超过 810万台;屏幕、光学模组和芯片等 VR核心硬件构成的工艺成熟与量产进程对设备出货有重要影响,叠加苹果等头部厂商的产品迭代规划,整体出货预计在 2027年实现飞跃,预计出货量超 2,800万台。