不同比例的月活跃用户月均游玩的游戏数量:2021VS2023 原图定位 焦点趋势二:行业集中度逐步提升 赢家通吃,头部厂商攫取了大部分游戏时长。以主机和电脑端为例,咨询机构 Newzoo 数据显示,2023 年玩家的整体游戏时长略有下降,不同比例的月活跃用户月均游玩的游戏数量基本持平,然而主流月活跃用户消费游戏的幕后发行商数量却自 2021 年起持续减少。根据 Newzoo 数据,2023 年,30 家左右的发行商抢走了当年 80%的月活跃用户。这一趋势表明,头部发行商正在发布更多成功的游戏产品,拿下更大的市场份额。