在美国和许多其他国家,这些课程已列入高中和大学的教学大纲和大学代表队的课程。仅在美国,就有200多支电子竞技代表队从早期阶段开始,电子竞技已经取得了很大的进步。在世界上一些最成功的创意公司的领导下,最受欢迎的电子游戏比赛在世界级的竞技场举行,有数百万人观看,并得到了全球品牌的支持。
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美国娱乐软件协会(ESA):2022年视频游戏行业报告(英文版)(28页).pdf
美国娱乐软件协会(ESA):2021年视频游戏行业报告(英文版)(19页).pdf
美国娱乐软件协会(ESA):2020年视频游戏行业报告(英文版)(24页).pdf
美国娱乐软件协会(ESA):2019视频游戏行业报告(英文版)(24页).pdf
美国娱乐软件协会(ESA):2023年美国电子游戏产业报告(英文版)(11页).pdf
IC3 & 美国国际教育协会(IIE):2022年美国留学市场前景分析报告(英文版)(21页).pdf
美国酒店与住宿协会(AHLA)& 埃森哲:2022年酒店行业现状分析报告(英文版)(21页).pdf
麦肯锡(McKinsey)& 中国连锁经营协会:2022年中国零售数字化白皮书(英文版)(68页).pdf
美国物料搬运行业协会(MHI)& 德勤(Deloitte):2022年MHI年度行业报告(英文版)(35页).pdf
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