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IT桔子:2022年中国游戏行业投融资发展报告(46页).pdf

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IT桔子:2022年中国游戏行业投融资发展报告(46页).pdf

1、2022年中国游戏行业投融资发展报告01中国游戏市场整体情况中国游戏市场整体情况02中国游戏行业投融资交易分析中国游戏行业投融资交易分析03中国游戏行业活跃投资方分析中国游戏行业活跃投资方分析04游戏行业的海外投融资分析游戏行业的海外投融资分析content中国游戏市场整体情况中国游戏市场整体情况2021年游戏行业国内市场从增量转向存量中国游戏行业市场规模及用户规模:自2014年起中国游戏行业市场规模和用户规模均实现逐年增长。市场规模自2014年的1149亿增长至2021年2965亿,增幅达158%;用户规模自2014年的5.17亿增至2021年的6.66亿,增幅28.8%。1149 1407

2、 1656 2036 2144 2309 2787 2965 37.65%22.90%17.67%22.98%5.32%7.66%20.71%6.40%0.00%5.00%10.00%15.00%20.00%25.00%30.00%35.00%40.00%050002500300035002014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年中国游戏行业市场规模及增速中国游戏行业市场规模及增速市场规模(亿元)同比增长数据来源:游戏工委517 534 566 583 626 641 665 666 4.60%3.22%5.91%3.1

3、3%7.28%2.47%3.70%0.22%0.00%1.00%2.00%3.00%4.00%5.00%6.00%7.00%8.00%005006007002014年 2015年 2016年 2017年 2018年 2019年 2020年 2021年中国游戏行业用户规模及增速中国游戏行业用户规模及增速用户规模(百万)同比增长数据来源:游戏工委中国游戏行业经过十几年发展,渗透率已到较高水平。2014年是中国游戏市场规模增速峰值,为37.65%,2021 年增速较2020年的20.71%下滑至 6.4%;用户规模增速峰值为2018年,较2017年增长7.28%,2021年较

4、2020 年仅增长 0.2%。“防沉迷”和版号是影响中国游戏行业发展的两大因素中国游戏行业政策汇总:近几年游戏行业相关政策(一)近几年游戏行业相关政策(一)时间时间发布单位发布单位政策文件政策文件关键内容关键内容2016年广电总局关于移动游戏出版服务管理的通知游戏出版服务单位需按照规定程序向省级出版行政主管部分进行申请,并由 国家新闻出版广电总局批复。未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营版运营。2017年文化部文化部“十三五”时期文化产业发展规划要培育一批具有较强品牌影响力和国际竞争力的骨干游戏企业;大力推进游戏产业结构升级

5、;促进移动游戏、电子竞技、游戏直播、虚拟现实游戏等新业态发展。促进移动游戏、电子竞技、游戏直播、虚拟现实游戏等新业态发展。2018年广电总局游戏申报审批重要事项由于机构改革,版号无法核发,游戏审批暂停2018年国家新闻出版署等综合防控儿童少年近视实施方案实施网络游戏总量调控实施网络游戏总量调控,限制未成年人游戏时间2019年国家新闻出版署召开全国游戏管理公司专题会议重新开展游戏审批工作,控制版号产品数量,提出新游戏版号审批要倾向精品游戏2019年国务院健康中国行动(2019-2030年)探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间采取措施限制未成年人使用时间2019年国家新闻出版署

6、关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知实行网络游戏用户账号实名注册制度实行网络游戏用户账号实名注册制度,严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长;规范向未成年人提供付费服务“防沉迷”和版号是影响中国游戏行业发展的两大因素中国游戏行业政策汇总:近几年游戏行业相关政策(二)近几年游戏行业相关政策(二)时间时间发布单位发布单位政策文件政策文件关键内容关键内容2020年中国音数协游戏工委网络游戏适龄提示明确中国游戏分级标准以及标识符的下载渠道、展示时长、尺寸比例和更新频率等2021年中宣部出版局游戏审查评分细则从2021年4月1日起,游戏送审试行全新的评分审查制度评分审查制度,低分游戏将被打回,无法进入版号

7、审批排队流程。2021年教育部办公厅等儿童青少年近视防控光明行动工作方案将实施网络游戏总量调控,探索符合国情的适龄提示制度;将防止未成年沉迷网络将防止未成年沉迷网络游戏作为消费教育重点游戏作为消费教育重点2021年国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年沉迷网络游戏的通知严格限制向未成年提供网络游戏服务的时间,仅可在周五、周六、周日和法定节假仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日日每日2020时至时至2121时向未成年人提供时向未成年人提供1 1小时网络游戏服务小时网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登陆要求2021年国务院中国儿童发展纲要(2021-2030年)不得为未满十

8、六周岁儿童提供网络直播发布者账号注册服务不得为未满十六周岁儿童提供网络直播发布者账号注册服务;实施国家统一的未成年人网络游戏电子身份认证游戏版号停发的8个月:上万家游戏公司倒闭近三年中国游戏版号发放情况:97105101109 88676868686874586600501001502001月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月1月2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月1月2月3月4月5月6月2020年Q12020年Q22020年Q32020年Q42021年Q12021年Q22021年Q32021年Q42022年Q12022

9、年Q220202020年年- -20222022年年6 6月月 中国游戏行业游戏版号发放数量中国游戏行业游戏版号发放数量2022年 4 月,国家新闻出版署发放 45 个国产网络游戏版号,在此之前游戏版号已停发 8 个月。在此期间,游戏行业头部企业尚且要在存量用户市场里血拼,更不用说那些中小型游戏公司了。天眼查 APP 显示,8 个月时间里,上万家游戏公司倒闭。如今版号复发,5月发放版号86个,6月60个,该季度合计191个。相比停发前的2021年Q2减少69个,相较2021年Q1减少143个。由此,游戏版号虽复发,但总量收缩明显。中国游戏行业投融资交易分析中国游戏行业投融资交易分析近十年中国游

10、戏行业投资活跃度整体走势呈“倒V”型 。 2012年合计发生交易数105起,到2014年增至顶峰425起,2015年有所下降,但依然保持交易数超400起 ; 到2016年直接降至291起,随后至2019年一直呈下降趋势,2019年仅有73起 ; 之后该行业交易活跃度有所提升,2021年合计交易130起,但受政策及版号停发影响,2022年H1,交易数仅17起。从交易金额来看,历年基本在70亿到100亿之间 。 2019年和2021年分别出现两个极值:2019年初世纪华通298亿并购盛趣游戏,2021年字节跳动40亿美元并购沐瞳游戏分别拉高这两年交易总额。游戏行业的投资热潮集中在2014年-201

11、6年,随后热度有所下降近十年中国游戏行业投资交易事件及金额:2291301723.99 34.24 89.48 101.28 95.01 71.33 70.94 303.97 68.63 354.00 5.95 0.0050.00100.00150.00200.00250.00300.00350.00400.000500300350400450事件金额(亿元)本报告将中国游戏行业分为:游戏综合服务、游戏平台、推理/线下/社交游戏三大类中国游戏行业图谱:游戏综合服务类企业主要 是 为“游戏”本身提供服务的公司,比如游戏的开发、游戏

12、的发行运营及渠道等,为的是把游戏研发出来并推广出去,游戏综合服务的第三方服务主要服务于游戏开发。推理/线下/社交游戏以及游戏平台类企业主要是服务于“用户”,即作用于用户的娱乐和社交,帮助用户更好的匹配适合的游戏以及解决用户在游戏过程中延伸出的一系列需求。2012年-2022年H1,游戏行业近90%的投资都集中在游戏综合服务领域中国游戏行业各赛道交易事件占比:983622287829292游戏发行及渠道游戏开发游戏开发及发

13、行游戏平台推理/线下/社交游戏第三方服务游戏发行及渠道游戏开发游戏开发及发行游戏平台推理/线下/社交游戏第三方服务游戏发行及渠道游戏开发游戏开发及发行游戏平台推理/线下/社交游戏第三方服务游戏发行及渠道游戏开发游戏开发及发行游戏平台推理/线下/社交游戏第三方服务游戏发行及渠道游戏开发游戏开发及发行游戏平台推理/线下/社交游戏第三方服务游戏发行及渠道游戏开发游戏开发及发行游戏平台推理/线下/社交游戏第三方服务游戏发行及渠道游戏开发游戏开发及发行游戏平台游戏发行及渠道游戏开发游戏开发及发行游戏平台推理/线下/社交游戏第三方服务游戏发行及渠道游戏开发游戏开发及发行游戏平台推理/线下/社交游戏第三方服

14、务游戏发行及渠道游戏开发游戏开发及发行游戏平台推理/线下/社交游戏第三方服务游戏开发推理/线下/社交游戏游戏综合服务游戏平台推理/线下/社交游戏游戏综合服务 游戏平台推理/线下/社交游戏游戏综合服务 游戏平台推理/线下/社交游戏游戏综合服务 游戏平台推理/线下/社交游戏游戏综合服务 游戏平台推理/线下/社交游戏游戏综合服务 游戏平台推理/线下/社交游戏游戏综合服务游戏平台游戏平台推理/线下/社交游戏游戏综合服务 游戏平台推理/线下/社交游戏游戏综合服务 游戏平台推理/线下/社交游戏游戏综合服务推理/线下/社交游戏中国游戏行业游戏开发领域近十年交易活跃度均保持第一近十年中国游戏行业各赛道交易事件

15、:2012年-2018年,中国游戏行业投资交易基本被早期垄断,2012年A轮及之前占比超过80%,一直到2018年这一比例依然高达75%,之后早期投资占比有所下降,2021年降至30%左右。2019年受2018年版号停发等因素影响,行业遇冷,整合加快,因此战略投资增加,2019年战略投资占比28.77%,之后占比逐年递增,到2021年已高达65.12%。中国游戏行业自2018年起,整合加速,战略融资占比明显增加历年中国游戏行业投融资交易轮次占比:42.86%52.87%59.53%49.51%38.83%42.54%38.82%27.40%12.50%12.40%17.65%40.00%36.

16、21%28.94%39.08%40.55%30.94%36.18%28.77%19.79%15.50%17.65%13.33%6.32%6.59%7.52%12.37%10.50%13.16%12.33%6.25%3.10%5.88%1.90%2.87%2.06%3.87%2.63%8.29%6.58%28.77%58.33%65.12%58.82%2012年2013年2014年2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年H1种子轮/天使轮A轮B轮C轮D轮E轮-IPOIPO上市战略投资新三板定增IPO上市后北京、上海依然是中国游戏行业投融资交易集中地近十年中

17、国游戏行业各省市交易情况占比:近十年中国游戏行业投融资交易主要集中在北京、上海、广州,2012年3大城市占比更是超过80%,排在3大城市之后的主要是四川和浙江。2019年浙江占比超10%,2021年四川占比超10%。2012年中国游戏行业有41.9%的事件发生在北京;2013年-2018年北京市游戏行业投资交易占比集中在30%-40%,2019年降至28.77%,2020年回升至34.08%,不过在2021年降速明显,占比仅18.06%。41.90%37.93%35.06%33.74%33.33%34.25%35.53%28.77%34.38%18.60%23.53%25.71%26.44%2

18、8.24%26.94%23.37%18.23%15.79%16.44%27.08%34.88%23.53%18.10%14.94%17.65%17.96%17.87%16.57%18.42%20.55%16.67%14.73%5.88%4.76%8.62%5.41%6.07%5.50%7.73%4.61%9.59%7.29%10.85%4.61%4.47%4.42%4.61%2.74%1.04%6.20%5.88%2.86%5.17%4.00%4.37%4.12%7.18%5.92%10.96%8.33%4.65%5.88%3.29%1.21%3.09%4.61%2.74%3.13%0.78%

19、11.76%5.88%1.66%1.32%5.88%5.88%2012年2013年2014年2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年H1北京上海广东四川福建浙江湖北重庆河南湖南江苏陕西台湾天津香港安徽广西贵州海南吉林江西辽宁山东新疆云南盛趣获腾讯30亿投资又以298亿“卖身”世纪华通,是游戏行业最吸金公司中国游戏行业吸金 TOP10 公司:中国游戏行业吸金中国游戏行业吸金 TOP10 公司(一)公司(一)公司名公司名省市省市时间时间轮次轮次金额金额投资方投资方盛趣游戏上海2015年7月并购世纪华通2018年2月战略投资30亿人民币腾讯投资2019年1月并

20、购298亿人民币世纪华通沐瞳游戏上海2014年9月天使轮数百万人民币创新工场2018年7月战略投资数千万人民币智明星通ELEX2021年3月并购40亿美元字节跳动世纪华通浙江2020年3月IPO上市后31亿人民币中信证券,人保资本,中信建投资本,高毅资产,广发基金,浙数文化,华安基金 ,大众交通2020年7月IPO上市后数十亿人民币腾讯投资2021年3月IPO上市后27.9亿人民币腾讯投资闲徕互娱北京2016年6月天使轮源码资本、光信资本、东方富海、辰海资本2016年12月并购20亿人民币昆仑万维、辰海科译2017年3月A轮中金公司2018年10月并购1.92亿人民币昆仑万维2019年2月并购

21、22.75亿人民币昆仑万维乐元素北京2016年5月C轮数亿美元腾讯投资,愉悦资本,华泰紫金,峰尚资本2016年9月C+轮数亿人民币招银国际2017年7月D轮新希望集团截止日期:2022年5月数据来源:IT桔子 盛趣获腾讯30亿投资又以298亿“卖身”世纪华通,是游戏行业最吸金公司中国游戏行业吸金 TOP10 公司:中国游戏行业吸金中国游戏行业吸金 TOP10 公司(二)公司(二)公司名公司名省市省市时间时间轮次轮次金额金额投资方投资方青瓷游戏福建2014年2月天使轮数百万人民币国海创新资本,吉相资本2015年6月A轮数千万人民币坚果资本,吉比特2019年7月战略投资1.2亿人民币吉比特2021

22、年4月战略投资3.03亿人民币腾讯投资,阿里巴巴,哔哩哔哩bilibili2021年5月B轮6261万美元腾讯投资,阿里巴巴,博裕资本,哔哩哔哩bilibili2021年12月基石轮7000万美元阿里巴巴,博裕资本,嘉实投资-嘉实基金,广发证券,盈趣科技 ,ABCI China Dynamic Growth SP2021年12月IPO上市8.63亿港元未透露英雄互娱北京2015年2月A轮华兴新经济基金2015年9月新三板定增1.2亿人民币红杉资本中国,真格基金,华兴新经济基金,永桐资本 ,迪诺兄弟投资,鄞州见微2015年11月新三板定增1.35亿人民币红杉资本中国,普思资本,华兴资本,易方达基

23、金,郁金香投资,东海证券 ,世纪证券2017年9月Pre-IPO17亿人民币歌斐资产,陕西文化产业投资,天壹资本,中国国有资本风险投资基金(国风投基金)昆仑万维北京2015年1月IPO上市14.2亿人民币未透露2016年3月战略投资创丰资本西山居广东2014年2月战略投资2500万美元小米集团,金山软件2017年4月战略投资1.43亿美元腾讯投资维塔士上海2014-12-15B轮徐汇科投2018-03-15C轮1500万美元徐汇科投 ,3D Capital Partners2021-09-07D轮1.5亿美元霸菱亚洲截止日期:2022年5月数据来源:IT桔子 近十年合计42家游戏企业IPO,股

24、价较起始价跌80%以上的超3成近十年中国游戏行业IPO企业分析:历年历年IPO游戏公司股价及市值统计(一)游戏公司股价及市值统计(一)币种与上市地对应币种与上市地对应公司名称公司名称上市时间上市时间上市地上市地起始价起始价终止价终止价涨跌幅涨跌幅市值市值(亿)(亿)旗下部分代表游戏旗下部分代表游戏(上市日开盘价)(上市日开盘价)(6月月20日)日)(6月月20日)日)火岩控股2016年2月18日港股40.52 (4月1日停牌)-86%21.5王者召唤、英雄皇冠九尊数字互娱2020年3月17日港股1.451.556.90%8.46灵武世界、心在萌在乐游科技控股2011年港股2020年12月23日

25、退市 被腾讯收购星际战甲、指环王指尖悦动2018年7月12日港股2.080.201-90.34%3.88我的使命、星辰奇缘盛趣游戏2009年登陆美股,2014年私有化,2019年7月10日借壳世纪华通登陆A股传奇世界、泡泡堂世纪华通2011年7月28日A股24.54.8-80.41%357.7畅游2009年4月1日美股2020年4月退市 被搜狐收购幻想神域、古域众应互联2010年8月31日A股退市整理期的交易起始日为2022年6月7日,预计最后交易日期为2022年6月27日盛讯达2019年11月7日A股24.6861.47149.10%62.57暮宝少年御妖录、神将录游久游戏1990年12月1

26、9日A股退市整理期结束,于6月21日被摘牌刀塔女神、君临天下历年历年IPO游戏公司股价及市值统计(二)游戏公司股价及市值统计(二)币种与上市地对应币种与上市地对应公司名称公司名称上市时间上市时间上市地上市地起始价起始价终止价终止价涨跌幅涨跌幅市值市值(亿)(亿)旗下部分代表游戏旗下部分代表游戏(上市日开盘价)(上市日开盘价)(6月月20日)日)(6月月20日)日)家乡互动2019年7月4日港股2.21.39-36.82%17.84微乐麻将第九城市2017年12月4日美股0.711.2170.42%0.28火瀑、红龙传说游莱互动2017年12月15日港股0.670.08-88.06%1.6Ete

27、rnal Fury EU、Emblem Heroes指尖悦动2018年7月12日港股2.080.2-90.39%3.86坦克前线、超级群英传掌趣科技2021年3月10日A股5.633.4-39.61%93.48全民奇迹2、拳皇98终极之战OL空中网2004年7月9日美股2017年3月21日退市激战2、装甲战争智傲控股2016年1月13日港股30.35-88.33%0.56足球大师、波可龙迷宫淘米网2011年美股上市,2016年私有化,2021年被巨人网络收购赛尔号巨人网络2011年3月2日A股38.478.8-77.13%178.1征途、球球大作战网龙2017年11月2日港股1917.68-6

28、.95%95.6魔域、征服中手游2019年10月31日港股2.812.35-16.37%65.33斗罗大陆、轩辕剑近十年合计42家游戏企业IPO,股价较起始价跌80%以上的超3成近十年中国游戏行业IPO企业分析:历年历年IPO游戏公司股价及市值统计(三)游戏公司股价及市值统计(三)币种与上市地对应币种与上市地对应公司名称公司名称上市时间上市时间上市地上市地起始价起始价终止价终止价涨跌幅涨跌幅市值市值(亿)(亿)旗下部分代表游戏旗下部分代表游戏(上市日开盘价)(上市日开盘价)(6月月20日)日)(6月月20日)日)完美世界2011年10月28日A股22.0114.39-34.62%279.2诛仙

29、、口袋西游昆仑万维2017年12月29日A股21.2715.58-26.75%186.6三国风云、武侠风云吉比特2017年1月4日A股77.76372.15378.60%267.4问道、斗仙青瓷游戏2021年12月16日港股10.24.14-59.41%28.62提灯与地下城、不思议迷宫飞鱼科技2014年12月5日港股2.260.44-80.53%7.56神仙道、保卫萝卜冰川网络2016年8月18日A股48.8627.95-42.80%42.16远征OL、龙武迅游科技2015-05-27A股44.5511.82-73.47%24.02联众2014-06-30港股3.530.155-95.61%

30、1.67蓝港互动2014-12-30港股9.810.255-97.40%0.938苍穹之剑3D、王者之剑恺英网络2010年12月7日A股265.59-78.50%121烈焰、武易近十年合计42家游戏企业IPO,股价较起始价跌80%以上的超3成近十年中国游戏行业IPO企业分析:历年历年IPO游戏公司股价及市值统计(四)游戏公司股价及市值统计(四)币种与上市地对应币种与上市地对应公司名称公司名称上市时间上市时间上市地上市地起始价起始价终止价终止价涨跌幅涨跌幅市值市值(亿)(亿)旗下部分代表游戏旗下部分代表游戏(上市日开盘价)(上市日开盘价)(6月月20日)日)(6月月20日)日)博雅互动2013年

31、11月12日港股5.350.455-91.50%3.23德州扑克、博雅斗地主心动公司2019-12-12港股11.9823.55-96.58%113.1盛世三国、神仙道福州天盟数码IGG2013年10月18日港股4.683.4-27.35%40.7百年战争、魔骑士OL游族网络2007年9月25日A股19.29.2-52.08%84.17少年三国志、荒野乱斗禅游科技2019-04-16港股1.491.511.34%15.36天天斗地主GC蜂巢游戏2007年8月10日A股704.6-93.43%26.3大掌门、妖姬OL电魂网络2016-10-26A股22.4921.24-5.56%52.22梦三国

32、OL、野蛮人大作战第七大道2018-07-18港股1.512.672.1971.58弹弹堂、神曲云游控股2013-10-03港股61.751.08-98.25%1.58明朝时代、凡人修真创梦天地2018-12-06港股6.64.94-25.15%70.16水果忍者、神庙逃亡天神娱乐2010年2月9日A股17.534.02-77.07%66.29傲剑、飞升近十年合计42家游戏企业IPO,股价较起始价跌80%以上的超3成近十年中国游戏行业IPO企业分析:中国游戏行业活跃投资方分析中国游戏行业活跃投资方分析29325201192020

33、641投资1次的企业多次投资的企业即使是游戏行业活跃投资方,多次投资同一家游戏公司的情况也并不多见中国游戏行业活跃投资方统计:据IT桔子统计,投资20家及以上游戏公司的资本合计有23家。其中腾讯以投资121家游戏公司位列第一;创新工场排在第二,合计投资游戏公司52家,不足腾讯的一半;紧随其后的为IDG资本,是40家游戏公司的投资方;B站以收获35家游戏公司排在第4;第5被真格基金摘得,投资游戏公司34家。即使是游戏行业活跃投资方,多次投资同一家游戏公司的情况也并不多见,腾讯投资的121家游戏公司中,2次及以上参投的仅6家;IDG资本在活跃资本中,多次投资同一家游戏公司最频

34、繁,为11家;包括青松基金、小米集团、星辉娱乐等在内的10家活跃投资方均只投选中的游戏公司1次。投资投资2020家以上国内游戏企业的资本统计家以上国内游戏企业的资本统计多次参投同家游戏公司前三甲:IDG资本11家 经纬8家 腾讯6家活跃投资方多次参投的游戏公司统计:中国游戏市场活跃投资方中国游戏市场活跃投资方 多次投资企业统计(一)多次投资企业统计(一)投资机构投资机构被投企业被投企业投资次数投资次数简介简介投资时间投资时间投资轮次投资轮次投资金额投资金额投资方投资方IDG资本5173游戏网3游戏虚拟物品交易平台2004年3月A轮300万美元IDG资本2005年1月B轮数千万美元IDG资本、K

35、TB投资集团、华登国际2008年12月C轮数千万美元IDG资本、KTB投资集团、华登国际寻光游戏2微信游戏研发发行商2018年5月天使轮数百万人民币桃李创投、IDG资本2018年5月A轮数千万人民币IDG资本网龙2网络游戏应用商2004年1月A轮200万美元IDG资本2007年1月B轮IDG资本、中国风投、深创投顽石互动2网络及手机游戏公司2009年9月A轮IDG资本、成为资本2011年11月B轮IDG资本、成为资本、挚信资本神州付2游戏支付服务2008年8月A轮500万美元IDG资本2009年6月B轮1000万美元银泰资本、IDG资本多次参投同家游戏公司前三甲:IDG资本11家 经纬8家 腾

36、讯6家活跃投资方多次参投的游戏公司统计:中国游戏市场活跃投资方中国游戏市场活跃投资方 多次投资企业统计多次投资企业统计(二)(二)投资机构投资机构被投企业被投企业投资次数投资次数简介简介投资时间投资时间投资轮次投资轮次投资金额投资金额投资方投资方IDG资本莉莉丝游戏2移动手机游戏开发商2013年10月天使轮200万人民币IDG资本2014年3月A轮数千万人民币IDG资本蓝港在线2互动游戏娱乐开发商2008年4月A轮200万美元IDG资本2008年5月B轮1600万美元恩颐投资、北极光创投、IDG资本吉比特2网页游戏开发商2007年5月A轮2000万人民币IDG资本2011年4月B轮1.6亿人民

37、币达晨财智、IDG资本、中国平安火烈鸟果盘游戏2手机游戏开发及运营商2013年6月A轮200万美元IDG资本2016年2月B轮数千万人民币广发信德、IDG资本福州天盟数码2手机游戏开发运营商2007年11月A轮数百万美元IDG资本2008年11月B轮数千万美元IDG资本、祥峰投资、赫斯特资本Sevenga游戏2海外手机游戏发行2014年3月天使轮数百万人民币IDG资本2014年12月A轮IDG资本多次参投同家游戏公司前三甲:IDG资本11家 经纬8家 腾讯6家活跃投资方多次参投的游戏公司统计:中国游戏市场活跃投资方中国游戏市场活跃投资方 多次投资企业统计多次投资企业统计(三)(三)投资机构投资

38、机构被投企业被投企业投资次数投资次数简介简介投资时间投资时间投资轮次投资轮次投资金额投资金额投资方投资方经纬创投魔方网3手机游戏媒体2013年7月天使轮数千万人民币经纬创投2014年12月A轮1亿人民币深创投、经纬创投2016年3月B轮1000万美元天珑移动、深创投、经纬创投掌中酷柚2手机游戏的开发和运营2010年6月A轮数百万美元经纬创投2012年2月B轮经纬创投瓦力网络2互联网技术开发服务2011年1月A轮数百万美元经纬创投2012年1月B轮数百万美元经纬创投、启明创投试玩网2手机游戏下载和推广2011年10月天使轮数百万人民币经纬创投2013年1月A轮数百万美元经纬创投趣丸网络TT语音2

39、手游社交平台2020年4月A轮数千万美元经纬创投2021年2月B轮1亿美元经纬创投、兰馨亚洲凯奇谷2手机网游开发商2013年10月A轮数百万美元经纬创投2015年10月B轮经纬创投、天泽投资、真格基金8868交易平台2手机游戏物品交易平台2013年11月A轮经纬创投2015年3月B轮1000万美元联创永宣、经纬创投1006.tv2手游门户网站2011年10月天使轮数百万人民币经纬创投2013年1月A轮数百万美元经纬创投多次参投同家游戏公司前三甲:IDG资本11家 经纬8家 腾讯6家活跃投资方多次参投的游戏公司统计:中国游戏市场活跃投资方中国游戏市场活跃投资方 多次投资企业统计多次投资企业统计(

40、四)(四)投资机构投资机构被投企业被投企业投资次数投资次数简介简介投资时间投资时间投资轮次投资轮次投资金额投资金额投资方投资方腾讯摘星网络2游戏软件开发商2021年1月战略投资腾讯投资2021年8月战略投资腾讯投资颂歌网络2手机游戏开发公司2009年10月天使轮腾讯投资2018年3月A轮腾讯投资青瓷游戏2游戏研发运营2021年4月战略投资3.03亿人民币腾讯投资、阿里巴巴、B站2021年5月B轮6261万美元腾讯投资、阿里巴巴、B站、博裕资本凯歌科技2网页游戏开发商2009年6月天使轮腾讯投资2011年12月A轮数千万人民币腾讯投资华清飞扬2网络游戏开发商2012年8月天使轮1000万人民币腾

41、讯投资2014年1月A轮未透露正和利通、腾讯投资呱呱视频社区2视频互动交友平台2012年10月A轮7500万人民币光线传媒、腾讯投资2014年1月B轮光线传媒、腾讯投资多次参投同家游戏公司前三甲:IDG资本11家 经纬8家 腾讯6家活跃投资方多次参投的游戏公司统计:中国游戏市场活跃投资方中国游戏市场活跃投资方 多次投资企业统计多次投资企业统计(五)(五)投资机构投资机构被投企业被投企业投资次数投资次数简介简介投资时间投资时间投资轮次投资轮次投资金额投资金额投资方投资方创新工场展程科技2手游开发商2011年1月天使轮数百万人民币创新工场2012年1月A轮数百万美元新浪微博基金、CA创投、创新工场

42、涂鸦移动2手机游戏开发商2010年10月天使轮数百万人民币创新工场2011年8月A轮1000万美元创新工场、清科创投、KPCB凯鹏华盈中国龙渊网络2手游发行厂商2014年10月A轮数千万人民币创新工场、抱团创投2015年7月B轮数亿人民币浙报传媒、创新工场磊友2游戏产品研发2011年5月天使轮创新工场2011年12月A轮数千万美元美国中经合集团、创新工场联创永宣上海天游软件2游戏研发及联运服务商2004年10月天使轮数百万人民币联创永宣2011年6月A轮数千万人民币联创永宣、五源资本B站青瓷游戏2游戏研发运营2021年4月战略投资3.03亿人民币腾讯投资、阿里巴巴、B站2021年5月B轮626

43、1万美元腾讯投资、阿里巴巴、B站、博裕资本多次参投同家游戏公司前三甲:IDG资本11家 经纬8家 腾讯6家活跃投资方多次参投的游戏公司统计:中国游戏市场活跃投资方中国游戏市场活跃投资方 多次投资企业统计多次投资企业统计(六)(六)投资机构投资机构被投企业被投企业投资次数投资次数简介简介投资时间投资时间投资轮次投资轮次投资金额投资金额投资方投资方红杉中国英雄互娱2手机游戏开发运营商2015年9月新三板定增1.2亿人民币红杉资本中国、真格基金等2015年11月新三板定增1.35亿人民币东海证券、普思资本、华兴资本、红杉资本中国我要玩51wan2网页游戏研发、运营2007年7月A轮红杉中国2011年

44、6月B轮数千万美元银泰资本、红杉中国画眉互娱2休闲小游戏2018年7月Pre-A轮1000万人民币红杉资本中国(领投)、浅石创投、慧泉投资2021年6月B轮数亿人民币红杉资本中国(领投)拱顶石游戏2手机游戏开发商2014年10月A轮数千万人民币红杉资本中国2016年11月B轮数千万人民币惟一资本、红杉资本中国触控科技2手机游戏服务商2011年8月B轮1400万美元思伟投资(领投)、红杉资本中国、北极光创投2013年10月D轮5000万美元新天域资本、GGV纪源资本、红杉资本中国、思伟投资、北极光创投创智优品2海外手游与应用的发行2014年12月天使轮数百万人民币红杉资本中国2015年3月A轮数

45、百万美元源码资本、红杉资本中国先玩后付2虚拟商品服务提供商2012年1月A轮数百万美元红杉资本中国2013年8月B轮数千万美元BAI资本、红杉资本中国多次参投同家游戏公司前三甲:IDG资本11家 经纬8家 腾讯6家活跃投资方多次参投的游戏公司统计:中国游戏市场活跃投资方中国游戏市场活跃投资方 多次投资企业统计多次投资企业统计(七)(七)投资机构投资机构被投企业被投企业投资次数投资次数简介简介投资时间投资时间投资轮次投资轮次投资金额投资金额投资方投资方深创投麒麟游戏3网络游戏开发商2008年11月A轮1500万美元深创投、红土嘉智、华汇通创投、小象创投2011年8月B轮2000万人民币深创投、清

46、科创投、鼎晖投资2011年12月B+轮8800万人民币深创投、鼎晖投资、清科创投魔方网2手机游戏媒体2014年12月A轮1亿人民币深创投、经纬创投2016年3月B轮1000万美元天珑移动、深创投、经纬创投九合游戏2互动娱乐产品服务企业2010年7月A轮深创投2012年3月B轮深创投、同威创投慧动创想2游戏行业数据提供商2015年3月A轮5000万人民币亚商资本、深创投2017年2月B轮1亿人民币前海长城基金(领投)、深创投、朗盛投资、亚商资本、新沃资本真格基金凯奇谷2手机网游开发商2013年1月天使轮数百万人民币真格基金2015年10月B轮经纬创投、天泽投资、真格基金筋斗云游戏2社交游戏公司2

47、013年1月A轮数百万人民币真格基金2015年7月B轮数千万人民币老鹰基金、蝙蝠资本、真格基金Dreamobi2游戏海外推广及发行2014年3月天使轮数百万人民币真格基金2015年3月A轮真格基金多次参投同家游戏公司前三甲:IDG资本11家 经纬8家 腾讯6家活跃投资方多次参投的游戏公司统计:中国游戏市场活跃投资方中国游戏市场活跃投资方 多次投资企业统计多次投资企业统计(八)(八)投资机构投资机构被投企业被投企业投资次数投资次数简介简介投资时间投资时间投资轮次投资轮次投资金额投资金额投资方投资方国金投资网元圣唐3游戏互动平台开发运营2014年10月天使轮数百万人民币国金投资、中清龙图2015年

48、4月A轮数千万人民币松禾资本、国金投资2020年11月战略投资国金投资、腾讯投资无端科技2网页游戏开发商2015年12月A轮6400万人民币国金投资2020年11月战略投资数千万人民币国金投资、腾讯投资圣剑网络2智能电视游戏研发商2015年1月A轮数千万人民币鼎聚投资、国金投资、游侠汇2015年9月B轮800万人民币国金投资、鼎聚投资、游侠汇沙盒网络3游戏UGC平台2016年3月天使轮国金投资、智明星通、珠海高新投2018年8月A轮国金投资、创梦天地2019年7月B轮1亿人民币YY欢聚集团、国金投资、亦联资本酷牛互动2手机游戏开发商2013年5月A轮75万人民币国金投资2014年6月D轮国金投

49、资多次参投同家游戏公司前三甲:IDG资本11家 经纬8家 腾讯6家活跃投资方多次参投的游戏公司统计:中国游戏市场活跃投资方中国游戏市场活跃投资方 多次投资企业统计多次投资企业统计(九)(九)投资机构投资机构被投企业被投企业投资次数投资次数简介简介投资时间投资时间投资轮次投资轮次投资金额投资金额投资方投资方泰岳梧桐资本壹晨仟阳2增强现实游戏平台2015年11月天使轮数百万人民币泰岳梧桐资本、华旦天使投资、网宇科技2016年3月Pre-A轮1300万人民币隆领投资、泰岳梧桐资本、初心资本天趣互动2手机游戏研发公司2015年1月Pre-A轮数百万人民币极客帮创投、麒麟游戏、泰岳梧桐资本2015年11

50、月A轮数千万人民币蓝港互动、泰岳梧桐资本险峰长青麦萌对手戏2声音对戏玩法的APP2016年12月天使轮数百万人民币险峰长青、国宏嘉信2018年4月A轮国金投资、险峰长青德迅投资淘米网2综合互动娱乐平台2008年3月天使轮1000万人民币德迅投资2011年7月IPO上市后300万美元德迅投资安趣网2Android游戏下载平台2011年3月天使轮数百万人民币德迅投资2014年5月A轮数千万人民币清科创投、德迅投资互联网企业腾讯 网易 字节 B站多在游戏行业投资以形成业务协同互联网巨头在游戏行业的投资:腾讯:参与上百起国内游戏行业投资事件,有超 10 起单笔融资金额过亿互联网巨头在游戏行业的投资:腾

51、讯参投总金额过亿的国内游戏公司腾讯参投总金额过亿的国内游戏公司公司名称公司名称成立时间成立时间地点地点融资时间融资时间参与轮次参与轮次融资金额融资金额投资方投资方乐游科技2013年香港2020年并购14亿美元腾讯投资世纪华通2006年浙江2020年IPO上市后腾讯投资2021年IPO上市后27.9亿人民币腾讯投资盛大游戏1999年上海2018年战略投资30亿人民币腾讯投资乐元素2012年北京2016年C轮数亿美元腾讯投资、愉悦资本、华泰紫金、峰尚资本西山居1995年广东2017年战略投资1.43亿美元腾讯投资掌趣科技2004年北京2017年IPO上市后4.9亿人民币腾讯投资青瓷游戏2012年福

52、建2021年战略投资3.03亿人民币腾讯投资、阿里巴巴、哔哩哔哩bilibili2021年B轮6261万美元腾讯投资、阿里巴巴、博裕资本、哔哩哔哩bilibili飞鱼科技2014年福建2021年IPO上市后9949万人民币腾讯投资2021年IPO上市后数亿港元腾讯投资胡莱游戏2010年北京2015年C轮数亿人民币腾讯投资、浙江九仁资本、金石投资靠谱网络2013年福建2016年B轮数亿人民币腾讯投资、梦想者电影、愿景资本截止日期:2022年5月数据来源:IT桔子 字节:豪掷40亿美元将沐瞳游戏收入囊中互联网巨头在游戏行业的投资:字节跳动投资国内游戏公司字节跳动投资国内游戏公司TOP10公司名称公

53、司名称成立时间成立时间地点地点融资时间融资时间参与轮次参与轮次融资金额融资金额投资方投资方沐瞳游戏2014年上海2021年并购40亿美元字节跳动有爱互娱2012年北京2020年战略投资数亿人民币字节跳动2021年并购字节跳动心动游戏2011年上海2019年基石轮2300万美元米哈游,字节跳动,莉莉丝游戏,苏州叠纸游戏代码乾坤2018年北京2021年战略投资1亿人民币字节跳动上禾游戏2016年上海2019年战略投资数千万人民币字节跳动麦博游戏2009年上海2020年战略投资数千万人民币字节跳动2021年战略投资字节跳动神罗互娱2020年江苏2020年战略投资数千万人民币字节跳动盖姆艾尔2020年

54、上海2021年战略投资数千万人民币字节跳动,富春股份悠米互娱2016年北京2021年战略投资数千万人民币字节跳动雷霆瀚海2015年北京2021年战略投资数千万人民币字节跳动截止日期:2022年5月数据来源:IT桔子 注:以字节跳动参投公司总额排序B站:自2019年起加大在游戏领域投资互联网巨头在游戏行业的投资:B站投资国内游戏公司站投资国内游戏公司TOP10公司名称公司名称成立时间成立时间地点地点融资时间融资时间参与轮次参与轮次融资金额融资金额投资方投资方心动游戏2011年上海2021年IPO上市后4.2亿美元阿里巴巴、哔哩哔哩bilibiliCMGE中手游2015年广东2019年基石轮2.5

55、亿港元新浪微博基金、掌趣科技、三七互娱、阅文集团、永桐资本、哔哩哔哩bilibili、快手广东2021年IPO上市后8.51亿港元哔哩哔哩bilibili 、Century Network、Wide Fortune青瓷游戏2012年福建2021年战略投资3.03亿人民币腾讯投资、阿里巴巴、哔哩哔哩bilibili2021年B轮6261万美元腾讯投资、阿里巴巴、博裕资本、哔哩哔哩bilibili心光流美2016年浙江2021年B轮数亿人民币红杉资本中国、网易、哔哩哔哩bilibili、GameTrigger游戏扳机漫游谷-游戏谷2007年北京2021年战略投资3000万人民币哔哩哔哩bilibi

56、li掌派科技2014年浙江2020年战略投资数千万人民币哔哩哔哩bilibili影之月2018年上海2020年战略投资数千万人民币哔哩哔哩bilibili猫之日2018年四川2020年战略投资数千万人民币哔哩哔哩bilibili东极六感2018年四川2021年战略投资数千万人民币腾讯投资、哔哩哔哩bilibili天空盒科技2019年浙江2021年战略投资数千万人民币哔哩哔哩bilibili截止日期:2022年5月数据来源:IT桔子 注:以B站参投公司总额排序网易:游戏行业投资多聚焦千万级别投资互联网巨头在游戏行业的投资:网易投资国内游戏公司网易投资国内游戏公司TOP10公司名称公司名称成立时间

57、成立时间地点地点融资时间融资时间参与轮次参与轮次融资金额融资金额投资方投资方心光流美2016年浙江2021年B轮数亿人民币红杉资本中国、网易、哔哩哔哩bilibili、GameTrigger游戏扳机TapTap2016年上海2017年战略投资2亿人民币网易、飞鱼科技、心动游戏、吉相资本烈酷游戏2013年浙江2014年天使轮数百万人民币网易2016年并购数千万人民币网易尚游游戏2007年广东2007年天使轮数千万人民币网易 、步步高集团轩意网络2013年广东2015年A轮数千万人民币网易UNO游恩欧网络2016年上海2016年战略投资数千万人民币网易、育碧柠檬游戏2016年广东2017年战略投资

58、数千万人民币网易机核网2010年北京2018年A轮数千万人民币网易、辰海资本浙江十勇士2018年浙江2020年A轮千万级人民币网易推理大师2017年北京2022年A轮数千万人民币网易截止日期:2022年5月数据来源:IT桔子 注:以网易参投公司总额排序陪伴企业实现上市并不是资本投资游戏公司的诉求在游戏行业收获IPO的资本统计:历年收获历年收获2家及以上游戏企业家及以上游戏企业IPO资本统计资本统计资本资本游戏行业收获游戏行业收获IPO企业(仅统计企业企业(仅统计企业IPO前一级市场投资)前一级市场投资)IDG资本资本网龙福州天盟数码IGG吉比特蓝港在线德迅投资德迅投资淘米网禅游科技第七大道光信

59、资本光信资本昆仑万维飞鱼科技游族网络腾讯投资腾讯投资青瓷游戏创梦天地君联资本君联资本创梦天地天神娱乐达晨财智达晨财智迅游科技吉比特普思资本普思资本云游控股创梦天地松禾资本松禾资本第七大道游族网络深创投深创投第七大道网龙赛富基金赛富基金盛趣游戏蓝港在线启明创投启明创投淘米网云游控股奇虎奇虎360迅游科技博雅互动截止日期:2022年5月数据来源:IT桔子 头部资本红杉中国合计收获头部资本红杉中国合计收获21 家家 IPO,高瓴排在之后收获高瓴排在之后收获17 家家,深创投收获深创投收获 16 家家,腾腾讯和启明均是讯和启明均是11 家家2021年礼来亚洲基金和高瓴年礼来亚洲基金和高瓴均收获均收获

60、9 家家 IPO,红杉中国红杉中国、启明创投收获启明创投收获8 家家近近 10 年来年来,游戏行业游戏行业收获收获 IPO 最多的资本是最多的资本是 IDG,但也仅但也仅 4 家家,德迅投资德迅投资、光信资本收获光信资本收获 3 家家 IPO,腾讯腾讯、君联君联、达晨等达晨等 9 家资家资本均收获本均收获 2 家家 IPO。而除以上而除以上 12 家资本外家资本外,其他资本在游戏行其他资本在游戏行业或仅收获一家业或仅收获一家IPO,或颗粒无收或颗粒无收即便头部的顶尖资本都很难收获一个 IPO 的游戏公司或许,陪伴企业实现上市并不是资本投资游戏公司的诉求游戏行业市场收购方一直不缺,行业马太效应显

61、著,收购方多为游戏公司收购5家及以上中国游戏公司的资本统计:收购收购5家及以上游戏公司的资本统计(一)家及以上游戏公司的资本统计(一)并购方并购方并购游戏公司数并购游戏公司数并购时间并购时间并购标的并购标的并购金额并购金额标的所在地标的所在地腾讯投资62008年1月北京永航科技数千万人民币北京2022年1月乐动卓越北京2020年9月乐游科技控股15亿美元香港2021年7月柳叶刀科技数千万人民币广东2012年3月漫游谷-游戏谷1.35亿人民币北京2010年4月深圳网域1.63亿人民币广东字节跳动62019年3月墨鹍科技数亿人民币上海2021年3月沐瞳游戏40亿美元上海2019年12月深极智能数千

62、万人民币北京2018年11月玩个不停数百万人民币北京2021年4月有爱互娱数亿人民币北京2020年10月止于至善北京游戏行业市场收购方一直不缺,行业马太效应显著,收购方多为游戏公司收购5家及以上中国游戏公司的资本统计:收购收购5家及以上游戏公司的资本统计(二)家及以上游戏公司的资本统计(二)并购方并购方并购游戏公司数并购游戏公司数并购时间并购时间并购标的并购标的并购金额并购金额标的所在地标的所在地天神娱乐62016年12月口袋科技10.67亿人民币广东2017年2月乐玩网络数千万人民币浙江2015年3月雷尚科技RayJoy8.8亿人民币北京2015年3月黎明之光5.89亿人民币北京2016年6

63、月绿洲游戏Oasis Games36.76亿人民币北京2016年9月一花科技9.86亿人民币广东世纪华通62015年12月CMGE中手游65.24亿人民币广东2014年1月七酷网络8.5亿人民币江苏2015年12月趣加FunPlus69.39亿人民币北京2014年1月上海天游软件T2CN9.5亿人民币上海2017年1月盛趣游戏298亿人民币上海2017年11月文脉互动1.5亿人民币北京游戏行业市场收购方一直不缺,行业马太效应显著,收购方多为游戏公司收购5家及以上中国游戏公司的资本统计:收购收购5家及以上游戏公司的资本统计(三)家及以上游戏公司的资本统计(三)并购方并购方并购游戏公司数并购游戏公

64、司数并购时间并购时间并购标的并购标的并购金额并购金额标的所在地标的所在地三七互娱62013年10月37游戏19.2亿人民币上海2017年9月江苏极光网络14亿人民币江苏2017年2月墨鹍科技9.53亿人民币上海2013年10月三七互娱19.2亿人民币上海2020年12月三七网络28.8亿人民币广东2016年8月智铭网络2.55亿人民币江苏奥飞娱乐62013年10月爱乐游5agame3.67亿人民币北京2014年1月广州叶游信息3000万人民币广东2014年4月火石软件1.18亿人民币广东2013年10月上海方寸51Pocket3.25亿人民币上海2017年12月位面游戏数百万人民币广东2018

65、年6月战艺网络数千万人民币广东游戏行业市场收购方一直不缺,行业马太效应显著,收购方多为游戏公司收购5家及以上中国游戏公司的资本统计:收购收购5家及以上游戏公司的资本统计(四)家及以上游戏公司的资本统计(四)并购方并购方并购游戏公司数并购游戏公司数并购时间并购时间并购标的并购标的并购金额并购金额标的所在地标的所在地掌趣科技52013年10月大掌门17.39亿人民币北京2013年2月动网先锋8.1亿人民币海南2017年4月豪腾嘉科Hortor数千万人民币北京2015年2月上游互动3.66亿人民币上海2013年10月8.14亿人民币上海2018年12月天马时空3亿人民币北京2015年8月26.78亿

66、人民币北京天舟文化52017年7月初见科技11.78亿人民币北京2018年5月海南奇遇天下2.16亿人民币海南2015年12月派娱科技2.8亿人民币浙江2013年8月神奇时代12.54亿人民币北京2015年12月游爱游戏16.2亿人民币广东游戏行业的海外投融资分析游戏行业的海外投融资分析2019年-2021年,全球游戏公司收入前6分别是腾讯、索尼、苹果、微软、谷歌及网易。2018年微软的游戏收入略高于索尼,但前6依然是以上6家公司。腾讯游戏收入自2018年197亿美元增长至2021年的322亿美元,4年增长63.4% , 且每年均保持全球第一。2018年腾讯游戏收入占全球游戏收入的比为14.2

67、%,之后逐年增长,2021年市占率已高达16.7%。即全球超16%的游戏收入进入了腾讯的口袋;另外游戏行业CR6也自2018年的47.51%增长至2021年51.45%,即全球超一半的游戏收入被这6家游戏公司取得。腾讯目前已经是全球最大的游戏公司,2021 年全球超16%的游戏收入进入了腾讯的口袋全球游戏行业市场份额占比:5274274322322626268687878969647.51%44.73%48.24%51.45%14.20%13.50%15.28%16.70%0.00%10.00%20.00%30.00%40.00%50.00%60.00%050100150

68、2002503003502018年2019年2020年2021年腾讯索尼苹果微软谷歌网易CR6腾讯市占率单位:亿美元国内市场从增量转向存量,但全球市场依然生机勃勃,游戏大厂也早将游戏出海作为战略重点腾讯、网易投资获并购的海外游戏公司:腾讯历年投资或并购的海外游戏公司(部分)腾讯历年投资或并购的海外游戏公司(部分)公司公司地点地点投资时间投资时间投资轮投资轮次次投资金额投资金额部分代表产品部分代表产品Supercell芬兰2016年并购102亿美元部落冲突、皇室战争Sumo Group英国2021年并购12.7亿美元杀手2、除暴战警3Netmarble韩国2014年 战略投资5亿美元天堂2:革命

69、、LINE旅游大亨Krafton Game Union韩国2017年 战略投资 6263万美元绝地求生:大逃杀2018年 战略投资 4.47亿美元Riot Games美国2008年 战略投资 800万美元英雄联盟2011年并购2.31亿美元动视暴雪美国2013年 战略投资数亿美元魔兽世界、使命召唤Grinding Gear Games新西兰2018年并购6800万美元流亡之路Fatshark瑞典2019年 战略投资 5630万美元战锤:末世鼠疫2截止日期:2022年5月数据来源:IT桔子 网易历年投资或并购的海外游戏公司(部分)网易历年投资或并购的海外游戏公司(部分)公司公司地点地点投资时间投

70、资时间投资轮次投资轮次投资金额投资金额部分代表产品部分代表产品Kepler英国2021年战略投资 1.2亿美元蔑视、TchiaBungie美国2018年战略投资1亿美元光环、命运Niantic美国2017年B轮2亿美元精灵宝可梦GOAccelByte美国2022年B轮6000万美元Theorycraft Games美国2021年A轮3750万美元Bossa Studios英国2019年B轮3000万美元漂泊世界、我是面包Second Dinner美国2019年战略投资 3000万美元开发漫威游戏Lightforge Games美国2022年A轮1500万美元Thatgamecompany美国2

71、017年C轮1000万美元风之旅人、光 遇截止日期:2022年5月数据来源:IT桔子 放眼全球市场,腾讯依然是最活跃的投资方海外游戏市场最活跃的资本TOP10:海外游戏市场,腾讯依然是最活跃的投资方。腾讯 合计投资海外游戏公司43家,多次 重 复 投资的游戏公司也有4家。排在腾讯之后的是GalaxyInteractive,它是一家专注于交互式内容和技术公司的风险投资公司,合计投资海外游戏公司16家,较腾讯少27家;紧随其后的是全球收入排名第6的网易,投资海外游戏公司13家 ; 同样投资13家海外游戏公司的是Makers Fund,Makers Fund是总部位于美国的旧金山风险投资机构,202

72、2年3月,Makers Fund宣布完成一轮5亿美元融资,未来将继续为游戏和科技领域的初创公司提供投资。红杉和a16z多次参投的海外游戏公司为5家,腾讯为4家活跃投资方多次参投的海外游戏公司统计:海外活跃投资方多次投资海外活跃投资方多次投资1家企业的详情统计家企业的详情统计投资方投资方多次投资游戏企业统计多次投资游戏企业统计企业企业次数次数企业企业次数次数企业企业次数次数Sequoia Capital红杉Unity4Against Gravity3Mobile Premier League3Nazara2Plain Vanilla2Andreessen Horowitz-a16zCaffein

73、e3CodeCombat2Dapper Labs2Mainframe Industries2Singularity 62腾讯GoPets2Krafton Game Union2Pocket Gems2Riot Games2Index VenturesAgainst Gravity3Roblox2Super Evil Megacorp2Play VenturesMainframe Industries2Mobile Premier League2Reworks2Makers FundGenvid3Ramen VR2Galaxy InteractivePlayable Worlds2Genvid2Initial CapitalHorizon Blockchain Games2Resolution Games2Samsung Ventures三星Niantic3Genvid2网易Thatgamecompany2截止日期:2022年5月数据来源:IT桔子

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