游戏技术是指在电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的技术集群,包括诞生于其他领域但因为在游戏中实现规模化应用而发展起来的引进性技术和诞生于游戏开发过程中的原生性技术两大类。
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