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如何用阿里云快速构建游戏发行技术体系-阿里云支持与服务专场(30页).pdf

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如何用阿里云快速构建游戏发行技术体系-阿里云支持与服务专场(30页).pdf

1、阿里云支持与服务专场如何用阿里云快速构建游戏发行技术体系张保峰卓游技术总监我们的背景和需求接上阿里云的翅膀起飞总结第一部分15年从网易出来的一帮研发、商务和运营背景是这样的:神马是运维?神马是IDC?神马是云?神马是安全?需求却是这样的:快速构筑一套基本的游戏发行技术体系,要求:现实点的考虑:成本和门槛低产品丰富即买即用安全可靠服务及时拥抱开发思维丰富的API自动化支持降低运维成本!我们最终的选择:第二部分发行平台业务架构发行平台技术架构VPC环境迁移概览VPC上线迁移流程弹性伸缩业务主管:访问高峰,服务器炸了总监:闲时利用率低,成本太高运维:忙于应对忙时上线闲时下线灵活调度应对各种复杂场景根

2、据规则自动伸缩服务按需取用,有效降低成本ESS应用场景卓游官网卓游游戏后台以serverapi为例旧架构应用ESS架构应用服务器4核8G *32核4G *2数据库8核16G *3RDS 4核8G *2ESS无按需计费旧架构应用ESS架构下降30%应用ESS架构旧架构成本变化快速搭建游戏示例:CMDB资产管理基于阿里云API实现自动化运维平台CDN分发域名管理安全组设置费用结算日志分析运维监控CMDB资产管理安全组设置OSS+CDNDNS域名管理费用结算基于MaxCompute日志分析运维监控CPUI/OFLOWMONITOR安全防护行为审计第三部分阿里云带来的优势成本低COST快速QUICK弹性ELASTIC安全SECURITYTHANKS阿里云支持与服务专场

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