2017-2019年《问道》的MAU、MPU及付费率 原图定位 《问道》、《问道手游》、《一念逍遥》都是通过游戏内社交进行筛选和绑定强付费意愿的核心用户,再通过 RPG 元素推动持续付费。《问道》、《问道手游》为回合制 MMO 品类,《一念逍遥》为放置类产品,特点均为游戏节奏偏慢,而游戏内社交系统健全,促使玩家在游玩中有更多机会建立游戏内社交关系,一方面通过“阶级”筛选出强付费意愿的用户(pay to win,愿意为了更强而掏钱的玩家),另一方面通过稳定的社交体系提升这些用户的粘性。而“消费时间/金钱获得资源,通过资源推动角色变强”这样 RPG 玩法框架下,成长特性又会带来持续的付费需求。