ROBLOX日活走势(单位:万) 原图定位 国内外优质沙盒游戏已经证明了 UGC生态对 IP的塑造作用。《ROBLOX》《MINECRAFT》《蛋仔派对》等沙盒产品以高自由度为特色,辅以优良的创作者生态,官方提供曝光、话题度甚至物质激励,构成独特的 UGC和 PUGC 生态。如《ROBLOX》自身并没有很强的 IP 设定,主要依靠自由的玩法,吸引了广大年轻用户的认可,用户规模持续走高,截至2023Q4,用户日活规模已经达到 7150 万,2023 年其用户中 16 岁以下占比达 58%,而近几年趋势也可看出,年轻用户的认可在逐步转移到更成熟的用户, 25岁以上占比从2020年的14%提升到了18%,《ROBLOX》正在持续拓展其影响范围。《蛋仔派对》同样是来自网易的原生 IP,在持续不断的 UGC 经营下,生态极大丰富,相应的形象认知度也得以提升,再辅以推广、联名活动等,将形象成功打造成了 IP。