四款不同时期MMO上线230天内排名变化 原图定位 MMO 内部也显示出相似的特征:老产品排名波动较小,而新产品流水高位时间缩短,排名曲线斜率加大。如 18 年、19 年上线的《我叫 MT4》《完美世界手游》排名下滑曲线 公司深度 求端看,重度游戏付费投入高、社交体系稳固,且内容玩法复杂,学习成本较高,迁移产生大量沉没成本;2)从供给端看,IP 改编的顺序一般是重要的先改,后续强影响力 IP 数量减少。此外,老游戏在游戏运营过程中会不断迭代与创新,以提升游戏质量和玩家体验,推动游戏生命周期的不断延续。