网易游戏生命力强于国内头部游戏(年) 原图定位 与此同时,网易以电竞赛事为载体,结合赛事传播资源打造电竞生态,进一步推动游戏本地出圈并延展游戏生命力。2018 年《第五人格》在日本上线后,逐渐展现出其电竞生态的巨大潜力,相继举办了多国 COA 系列、韩国 IVT、日本夏季 IVC、东南亚 IVC、亚洲挑战赛 IVS 等赛事,其中日本 IVC 首次引入俱乐部参赛,电竞联盟化、职业化步入正轨,2020年日本夏季 IVC 赛事平均每日观看次数超 33.7 万,同比+75.5%,2023年 COA V 全球总决赛期间以年播放量超过 1 亿分钟成绩成为唯一进入日本电竞 Tier 1 的移动游戏。电竞全球化与游戏出海相辅相成,电竞赛事帮助游戏保持高热度与高玩家粘性,同时吸引更多新玩家进驻,加速游戏本地化运营,进一步游戏的生命周期。