《旭日之城》活跃用户数(万人)、付费用户数(万人)及付费率 原图定位 2019 年 3 月开始海外推广。游戏以 SLG 为核心,植入射击元素并结合塔防机制,以末日丧尸题材导入创新玩法。游戏自 2019 年推出以来运营数据持续向上:1)流水稳增长:游戏单季度流水于 2020Q2 破 3 亿,在 2020Q4 超 4 亿,并于 2022Q2 突破 6 亿。2019 年末游戏实现流水逾 3 亿元人民币。2020 年游戏流水高速增长,超过《战火与秩序》成为公司贡献营业收入最高的游戏产品。2019-2022 年该游戏收入 CAGR 值达 120%。2)ARPU 值提升:游戏 ARPU 值从 2019Q1 的 12.0 元提升至 2022Q4 的 63.7 元。3)活跃用户数扩张:活跃用户数从 2019 年末的 148 万扩张至 2022 年底的 345 万。