2020-1Q22微信IAP小游戏消耗及产品数量趋势 原图定位 随着用户和开发者规模增长,游戏品类的丰富度也在提升,带动商业化空间增长。对比 2020 年和 1H22 的微信小游戏品类,我们注意到前三大品类仍然是仙侠、角色卡牌、传奇 RPG,但其他品类的多元化在提升。品类由轻度转向重度意味着用户价值以及买量成本的提升,这与买量素材数量、CPM 价格提升相互印证。