全球手游收入top10上榜8次以上游戏的内容/玩法划分(红/蓝) 原图定位 游戏本质是“内容”和“玩法”的体验,后者可重复体验,更容易留住用户。游戏玩家在游戏中希望收获好的内容认知或是游玩体验,大多数游戏都可以在“内容”或“玩法”的二元划分中找到自己更偏向的一级。从近年来的头部游戏产品来看,偏向“玩法”属性的明显更多,如《王者荣耀》《绝地求生》等,这些游戏并不重视故事性,玩家重复体验相似的玩法;而“内容”属性的包括《原神》《PokemonGO》等,玩家更关注主线故事或人设故事的体验。