巨人网络公司发展历程 原图定位 巨人网络有限公司成立于 2004 年,是一家以互联网文化娱乐为主的综合性互联网企业,公司主营业务是互联网游戏的研发和运营。经过十余年的发展和沉淀,公司确立了聚焦精品、玩家至上、注重长留等研发理念,在电脑端网络游戏和移动端网络游戏市场均推出了多款游戏精品大作,特别在 MMORPG 和多人休闲竞技领域建立了良好的竞争优势。成立之始至2012 年,打造了多款“征途”类精品端游,《征途》端游划时代开启了道具付费模式先河。2015 年巨人网络调整架构后,公司战略重心全面转向手游业务,推出流水过亿的 S级手游《大主宰》、休闲手游《球球大作战》、征途类手游等多款产品。截至 23年半年报显示,上半年手游收入 9.89亿元,占营收比例 68.49%,端游收入 4.34亿元,占营收比例 30.07%。发展至今,以手游为主,端游为辅,公司打造了多个行业知名 IP,持续吸收新老玩家,长线运营。