2018-2020年小游戏TOP100细分品类分布情况 原图定位 度游戏开发耗时久、开销重,性能优化加速了逻辑计算部分和渲染部分,同时将缓存从50m提升至200m,让开发者有更大发挥空间,让中重度游戏的入局成为可能。• 产品:中重度游戏开始出现,休闲类、棋牌类仍为主流。2019年《爱江山更爱美人》《世界争霸》等多款中重度游戏上榜阿拉丁指数TOP100,细分品类更加多样化。据阿拉丁指数,2020年TOP100小游戏中休闲、棋牌合计占比达65.6%,2021年12月休闲游戏月活占比超40%。