Steam每年上线的VR游戏数量 原图定位 从 2017 年开始,现象级的 VR 大作开始频繁出现,VR 游戏借此成功破圈,开始逐渐渗入主流市场的视野中。在 2017-2020 年间产生的 VR 游戏大作在后续几年销量均名列前茅,随着 VR 硬件设备的换代更新热度呈现维持的事态,也推动了更多的游戏开发商和互联网公司布局 VR 产业。其中,由 Beat Games 制作的《Beat Saber》和 Valve制作的《半衰期:爱丽克斯》让 VR 游戏真正成为了“现象级”,在数量高峰后重塑了VR 游戏的质量,也推动 VR 硬件的需求和进一步开发,VR 产业链开始逐步趋向成熟。