中国游戏出海厂商现状
在政策加持下,我国顶级游戏厂商更加主动寻找出海机会,游戏厂商的海外游戏收入已经成为公司重要收入来源。国内厂商目前出海主要分为两种打法,其中腾讯、网易公司采用投资+头部厂商合作+设立工作室的系统性布局方法,而另一类是哈游、三七互娱等厂商采用基于品类优势集中突破的方法。
2022 年1
月中国游戏公司出海收入排行显示,米哈游国内排行第一,腾讯、网易、三七互娱分别排名第3/6/5 位。腾讯2021年第三季度财报中表示,腾讯国际市场游戏收入已经达到113
亿元(同比+20%),占游戏业务总收入的25%。三七互娱的海外收入发展迅猛,得益于《Puzzles & Survival》等游戏游戏表现,2021年上半年海外营收达20.45%,同比增速达111%,海外收入比重提升至27%。
2022 年1 月中国游戏厂商出海收入排行榜
![QQ浏览器截图20220218144822.png QQ浏览器截图20220218144822.png](//ziboxinyan.com/FileUpload/ueditor_s/upload/2022-2/18/63780792536847.png)
国内头部出海游戏公司介绍
1.腾讯控股
腾讯游戏利用对外投资开启了海外游戏研发的合作大门。腾讯海外重要的投资项目包括Supercell、Epic Games、动视暴雪、育碧等公司。除了像Supercell 实现并表增厚公司业绩外,腾讯游戏通过对外投资打开研发合作大门,旗下两大重要产品《PUBG
Mobile》IP来自于蓝洞,《使命召唤手游》IP 来自动视暴雪,并分别联合腾讯旗下光子工作室群、天美工作室群进行开发。
2.网易
网易游戏则利用投资+头部厂商合作+设立工作室的模式开启海外市场。网易在海外开展的投资标的涵盖了海外知名3A
厂商如Bungie,也有海外资深游戏制作人所建立的工作室。网易的海外投资体系关注拥有差异化特色的厂商进行投资,例如互动叙事类的游戏厂商Quantic Dream、艺术风格别具一格的日本草蜢工作室等。
3.米哈游
米哈游的《原神》享誉全球,成功实现自研IP
全球出海。强劲的研发实力、二次元游戏领域实践经验加持下,《原神》上线即成为全球爆款。
Sensor Tower研究表示,自从《原神》上线一年以来,在全球App Store 和Google Play的总收入(不含国内第三方安卓)高达20 亿美元,中国/ 日本/
美国三大市场的收入贡献占比分别为28.6%/23.7%/21.0%,今年下半年以来《原神》在美国/英国/日本/韩国iOS畅销榜排名分别在第9/15/11/11
位,《原神》在海外市场得到全球玩家认可。
4.三七互娱
三七互娱主要采用基于品类优势集中突破的打法,该公司早期专注于港澳台、东南亚等地的MMORPG、ARPG
市场。三七互娱早期海外市场开拓方法是将国内游戏复制到文化背景相近的港澳台和东南亚等地,并取得了不错的成绩。
2017 年公司单月流水达到7000
万美金,位居各地区游戏畅销榜榜首;2018年自研MMORPG 手游《大天使之剑H5》在港澳台、越南地区上线发行,迅速升至中国台湾畅销榜第一名。
![中国游戏出海公司有哪些?最新收入排行榜、相关政策一览 中国游戏出海公司有哪些?最新收入排行榜、相关政策一览](//ziboxinyan.com/FileUpload/ueditor_s/upload/2022-2/18/63780793208386.png)
鼓励游戏文化出海的相关政策
2021/10/25,《关于支持国家文化出口基地高质量发展若干措施的通知》:加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式,壮大数字创意、网络视听、数字出版、数字娱乐、线上演播等产业,鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、游戏等数字文化产品“走出去”。
2021/10/8,《广播电视和网络视听“十四五”发展规划》:广播电视和网络视听国际交流与合作广泛开展,讲好中国故事、传播中国声音能力进一步增强,具有自主知识产权的软硬件设备、技术标准等相关产品和服务在国际市场的竞争力和市场份额进一步扩大,全方位多主体多层次的对外传播格局基本形成。
2020/11/09,《国务院办公厅关于推进对外贸易创新发展的实施意见》:加快发展对外文化贸易,加大对国家文化出口重点企业和重点项目的支持,加强国家文化出口基地建设。
2020/9/26,《关于加快推进媒体深度融合发展的意见》,要按照资源集约、结构合理、差异发展、协同高效的原则,完善中央媒体、省级媒体、市级媒体和县级融媒体中心四级融合发展布局。努力打造全媒体对外传播格局,讲好中国故事,传播中华文化。
2019/8/19,《关于推动广播电视和网络视听产业高质量发展的意见》,加大电视剧、纪录片等作品海外推广力度,实施“视听中国—公共外交”播映工程,讲好中国故事、传播好中国声音。大力实施“走出去内容产品创作扶持计划”,通过创新研发、创作引导、中外合拍等方式,打造更多展现中国价值、符合国际表达的电视剧、动画片、纪录片等内容作品。
内容来源:
《互联网出海行业专题报告:游戏大航海时代目标打造中国游戏品牌-220216(33页).pdf》
推荐阅读:
《2022年互联网游戏出海市场规模现状及行业趋势展望报告(31页).pdf》
《2021年中国游戏出海行业发展前景分析及全球核心市场研究报告(32页).pdf》
《传媒行业游戏出海系列报告:深耕特色品类与本地化运营玩法与IP内核持续精进-211220(32页).pdf》