什么是密室逃脱?
密室逃脱是一种基于动画的线上解谜类游戏。主要情节为玩家被困在了一个指定的密封房间里,需要通过点击鼠标寻找“密室”内的线索和关键物品,并且通过一点技巧去破解其中的秘密来逃出这个“密室”。
大部分的密室逃脱游戏是来源于日本,第一款游戏“crimson room”制作于 2004年,在互联网上创造了累计5亿试玩记录。
真人密室逃脱游戏是在线上密室逃脱游戏与侦探小说、悬疑电影的基础上,增加了真实物体体验元素及团队配合的多人实境游戏。即在特定空间中通过装修布置与空间设计,营造逼真的主题场景,房间里藏有各种各样的线索、符号、暗码、机关,游戏者往往3至8人一组,被困在这样一个被赋予特定主题和故事剧情的“密室”中,需要通过集体协同的逻辑思维推理过程,寻找“密室”内的关键物品、线索或破解机关道具,层层解谜并揭开真相,在限定的时间内完成任务并成功脱出密室。
密室逃脱发展历史
密室逃脱最早出现在美国,经过几年的发展,在2008年,国内第一次出现了真人密室逃脱店铺,之后,密室逃脱在国内的发展主要经过了以下的三个阶段:
1、2012年-2014年初始发展阶段:这个阶段,国内开始出现了第一代密室,以揭秘、推理的形式为主,这个时候的密室还只是一个比较小众的娱乐项目。
2、2015年-2017年产业化发展阶段:这个时候,国内的密室开始升级,进入了第二代密室,技术手段、真人NPC等元素开始融入密室当中,强化沉浸式体验以及和玩家的互动性。
3、2018年至今蓬勃发展阶段:2018年至此国内的密室逃脱就开始进入了蓬勃发展阶段,在这个阶段,一些综艺节目如《密室大逃脱》、《奔跑吧兄弟》等综艺的热播,为密室逃脱带来了众多的热度,密室逃脱开始进入大众的视野当中。
![密室逃脱发展历史 密室逃脱发展历史](//ziboxinyan.com/FileUpload/ueditor_s/upload/2021-7/13/63769348806163.png)
中国密室逃脱门店数及品牌数分析
就门店数量和品牌数量来看,当前,中国的密室逃脱市场正在迅速的扩张,并且,整体正向着规模化的方向发展。
2019年,国内的密室逃脱市场发展良好,市场规模已经达到了近100亿元,行业消费人次达到了280万人次,平均客单价为250元。且密室逃脱门店数量、品牌数量整体都呈现出上升态势,门店数从2016年的7331家增长到了2019年的15152家,品牌数量从2016年的4037个,增长到了2019年的10673个。
值得注意的是,在2018年到2019年期间,门店数量大幅度的上升,但是品牌数量却出现骤减,这可以看出,2019年店铺大多数都是品牌连锁分店,一定程度上,也反映出了门店的规模化和可复制性。
![密室逃脱品牌 密室逃脱品牌](//ziboxinyan.com/FileUpload/ueditor_s/upload/2021-7/13/63769726720572.png)
数据来源:《【研报】传媒行业线下娱乐场景全梳理:重参与、强互动借力综艺打开市场空间-210617(25页).pdf 》
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