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剧本杀有哪些?产业链、特征和典型剧本介绍

1 剧本杀发展历程

2016年,《明星大侦探》节目推出,剧本杀开始进入大众视野。

2018年,“我是谜”“百变大侦探”APP推出,线上剧本杀游戏开始拥有众多玩家。

2019年,线下剧本杀门店增长近五倍,在全国范围内达12,000家。线下玩家数量迅速扩张。

2020年,疫情缓解后,剧本杀成为众多年轻人社交需求的选择,行业蓬勃发展。

剧本杀

2 剧本杀的类型

(1)从内容上划分,“剧本杀”分为“硬核本”(以推理为核心,难度较大)、“还原本”(借助推理还原故事,往往具有曲折离奇的情节)、“欢乐本”(情节诙谐幽默,注重欢乐体验)、“恐怖本”(注重渲染恐怖氛围)、“情感本”(通过动人的情感故事打动玩家)、“阵营本”(玩家被划为不同阵营进行对抗)与“机制本”(在剧本中设置游戏环节,以其为玩家赋予能力,推动剧情)等 7 种类型。

推理本:推理用户。内容来源于推理小说,游戏主题一般是找出隐藏在玩家中的凶手角色.

情感本:女性用户。游戏主题主要集中在“他爱我”“但是我爱她”等等情感纠缠以及情感表达

还原本:剧本泛用户。游戏主题是破解整个故事的真相,所有玩家可参与其中,各自掌握不同的线索,最终拼凑出事实的真相,相对来说用户接受度更高。

阵营本:社交用户。游戏主题是分队,两个阵营的对抗与超游互动,主打熟人社交

沉浸本:RPG用户。游戏主题是角色扮演,可视为低配密室玩法

机制本:悬疑用户。游戏主题是剧情的玩法体验,比如设置搜证讨论前的小游戏,像“你比划我猜”“掷骰子”“划拳”等,往往是互动性比较强的欢乐本

(2)根据店铺装修、剧本逻辑、故事性以及剧本销售策略等标准分为以下剧本杀

沉浸式剧场:推理要求低, 主要是剧本表演和换装体验,客单价相对较高,如《风声》沉浸式剧场

实景类:实景装修布置的线下场地,通过完整的剧本、人物换装与各类线索道具进行剧情模拟,时长更长,如芒果M-CITY明星大侦探(长沙店)

半实景:游戏环境有所装修,采用部分实景道具,如古风风格或鬼屋风格,可适用多个剧本

桌面类:搜证以线索卡形式进行,更侧重还原故事情节与推理过程,行业中占比最高

线上APP:无DM引领,时间1~2h相对更短,如百变大侦探、我是谜

本格:剧本为在现实逻辑下发生的故事,如杀人手法在现实中理论上可以实现,如《你好》

变格:存在诸如穿越、灵魂、科幻等非现实元素,杀人手法在现实中不可能实现,如《舍离2》

新本格:变格背景,本格推理,即套用超现实的环境,采用现实杀人手法,如《悬崖边上的根号三》

推凶本:以调查命案为目的,如《窗边的女人》

还原本:以还原故事真相为目的,如《再见萤火虫》

情感本:主题包括国仇家恨、儿女情长、人物命运与奋斗等,如《兵临城下》

阵营本:玩家分阵营进行,阵营之间相互对抗.。如《上钟儿》

盒装本:面向所有线下门店进行销售,不限制发售量,价格在258-688元之间,如《青楼》

城限本:一个城市只在3-5家店发售,价格1000-2888元,作者创作时间约3个月,如《成化十四年》

独家本:在一个城市只出售给一家店,价格在5000元甚至更高,作者创作时间约4-6个月,如《聆听者:叙事诗》

剧本杀

3 剧本杀游戏流程

游戏流程主要分为读→聊→搜→拍→盘的循环流程,

(1)玩家选择好自己想要扮演的角色,DM发对应的《人物剧本》和相关道具发给每位玩家

(2)读:玩家阅读自己的剧本,扮演自己游戏中的角色,沉浸进入角色视角,以角色的方式开始说话演戏、开始游戏

(3)搜:互相自我介绍(以游戏中的身份),可以当着大家的面,也可以找想私聊的角色偷倫进行

(4)拍:把自己剧本中要求透露出来的信息以发问、闲聊等方式透露给其他玩家。可以撒谎可以演绎,按照自己的人物性格做出喜欢的选择

(5)聊、搜:出现某些事件,或公共线索,或听取音视频里的线索,然后互相讨论。推动剧情的继续发展

(6)盘:玩家经过几个环节的沉淀,得出最终的结论,按照剧情要求拍凶/还原剧本,由DM揭晓真相,进行整个故事的复盘,给玩家最后的逻辑/情感冲击

4 剧本杀产业链

剧本杀的上游是剧本作者,分成20%-40%,中游是剧本发行中介,包括剧本发行商和剧本分发平台,下游是各类型的APP和线下门店,线下+线上相互引流,扩大用户群体。

剧本杀产业链

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