VR游戏发展历程 原图定位 堂发布首款便携式头戴显示器后,由于硬件技术的不成熟,VR 游戏的发展热潮并没有维持;从2013年开始,更多的VR游戏才开始面世走向市场,2014年随着Oculus Rift的发布,VR 行业再次受到了大众的关注;直到 2016-2017 年,Steam 平台发布的 VR游戏数量达到峰值,VR 游戏开始被更多的玩家认可,但 VR 游戏仍然存在价格昂贵,制作粗糙等一系列问题,未能步入主流市场;2018年起VR游戏的丰富度也逐步提升,游戏生态呈现百花齐放的趋势,更多制作精良的 VR 游戏开始在市场涌现。