1.伪全息投影技术
伪全息投影(Pseudo-Holographic)又叫做“准全息”或“类全息”,起源于16世纪的佩珀尔幻象(Pepper’s
Ghost),区别于运用光的干涉和衍射原理的真全息术(Holograph)。当前,学界关于伪全息投影技术的定义尚未统一,以下将梳理几种常见的概念:
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Ronald Sidhart:使用特定的角度和半透明的镜子,在特定空间把物体虚像投射在装置
内的技术。
Greenslade:使用一块面向45°视线角度倾斜的玻璃,强光照射后反射10%入射光,在收听者眼中呈现虚像的成像技术。
陆建隆:若投影源的图案周围背景为纯黑色,经特定照明下,在折射率和反射率均为50%的透明背景的现实空间中产生物体悬浮在空气中的虚像技术。
2.伪全息投影技术特点
(1)沉浸性
伪全息投影技术应具备与其他三维显示设备同样的沉浸式体验。所谓沉浸性也就是临场感,指用户感受到作为主角存在与虚拟环境中的真实程度。伪全息投影技术可以在特定的玻璃或PVC装置中呈现准三维影像。这种影像一是来源于制作软件在制作时就以三维形式进行输出,本身具有构造的三维性,其次在投射的时候巧妙利用光学影像,在人脑中合成了“真3D”的错觉,因此具备高度的沉浸体验。
(2)裸眼性
伪全息投影和全息投影与其他虚拟现实设备最大的不同即在于不需要借助任何外戴设备。伪全息投影呈现的影像是一种光学现象在人脑中的错误反映,即便不是真全息,它同样是裸眼可见。
(3)交互性
交互性是虚拟现实技术的共有特性。伪全息投影具有交互的基础和开发的潜质。目前已经具备人机交互功能的伪全息投影技术有Daniel E.Novy的“3D
远程电话会议椅”(3D Telepresence
Chair),该装置利用一台配备多个显卡和摄像机的电脑,和传感及遥感控制器来实现人机互动,以伪全息投影的形式展现出来。
(4)高度适应性
伪全息投影设备需要具备的投射条件是需要一块射率和反射率为50%的玻璃或PVC板,且要与投射画面保持45°的角度,投射背景其他面最好为黑色。事实上在实验中,采用普通PVC膜,在日常光照条件下都可以观看到装置中呈现的虚拟幻象。在经济适用的前提下,参数的提升对成像效果均有优化。因此,伪全息投影技术具备高度适应性。
3.伪全息投影技术与VR/AR/全息投影技术的区别
与VR/AR/全息投影技术相比,伪全息投影技术的优势主要体现在以下方面:
(1)优秀的沉浸性体验
3D显像效果同其他技术现有技术差距不大。伪全息投影技术可以呈现准三维的立体影像,显示效果同其他虚拟现实、增强现实设备而言,差距甚微。于空气中且不借助任何头戴设备呈现的三维图像更具沉浸体验。这是全息投影较AR、VR而言的一大优势。
(2)良好的造价控制
拿教学领域来说,伪全息投影在实践上可以采用学生自制简易设备和企业制作专业设备的方式在教学中应用。两种设备都可以重复使用。当下教育背景和技术现状而言,简易的伪全息投影设备仅需使用到PVC贴膜、透明胶带、直尺、剪刀等日常可得的工具,简易设备也能呈现基本的立体投影效果,投入低,产出高,具有现实推广意义。此外,就专业设备而言,伪全息投影设备的置办较全息和VR、AR眼镜等,均摊置办成本也是较低的。在造价控制方面,适宜学生自制和学校配备。
以上梳理了伪全息投影技术的定义、特点及优势,希望对你有所帮助,如果你想了解更多相关内容,敬请关注三个皮匠报告的行业知识栏目。
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