中国版权协会网络游戏版权工作委员会发布了网络游戏知识产权保护白皮书,分别对网络游戏行业概况及发展趋势、网络游戏知识产权保护概况、网络游戏知识产权保护热点问题、对我国网络游戏知识产权保护的建议进行了详细研究介绍。其中提及,2020年,我国网络游戏用户规模近6.6亿人,全国游戏市场实际销售收入1394.93亿元,增速同比提高13.75%。
网络游戏行业市场概况
网络游戏行业市场规模
据中国音数协游戏工委(GPC)和中国游戏产业研究院:《2020 年1-6月中国游戏产业报告》数据,受到了新冠疫情的影响,在2020年上半年,我国的用户娱乐需求急剧增加,网络游戏用户规模不断扩大,游戏市场发展强劲,移动游戏市场增速明显。2020年1月份-6月份,我国的网络游戏用户的规模接近了6.6亿人,全国
游戏市场实际销售收入达1394.93亿元,同比+22.34%,增速同比+13.75%,在这当中,移动游戏实际销售收入占据总游戏市场的75.04%。
我国游戏市场实际销售收入及增长率
我国自主研发游戏海外市场实际销售收入
随着国内游戏市场的不断成熟,游戏市场竞争日渐激烈,越来越多的国内游戏厂商将市场目标放到了海外。2019年,我国自主研发的游戏海外市场的实际销售收入达到了115.9亿元,同比+20.86%,增速较国内市场要高。2020年上半年,我国自主研发游戏在海外市场上半年的实际销售收入为75.89亿美元,约合人民币533.62亿元,同比+36.32%。海外市场中,美国、日本、韩国为收入占比前三地区。
我国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率
网络游戏行业用户规模及用户画像
用户规模
2019年开始,我国游戏用户的规模增速逐渐开始减缓。2019年,游戏行业的用户规模达到了6.4亿人,和2018年比较起来,仅增加了0.1亿人。2020年1月份-6月份,我国游戏用户的规模大约为6.6亿人,同比+1.97%。当前,网络游戏行业即将进入存量竞争时代。
我国游戏用户规模及增长率
用户画像
在行业积极的推动未成年人保护的背景之下,在移动游戏领域,24岁及以下用户的占比明显下降,36岁及以上的用户占比有所上升。一线城市、超一线城市用户比重增加。
2020年1月中国移动游戏用户属性数据
游戏细分市场状况
我国的网络游戏市场主要由客户端游戏、网页游戏、移动游戏三大细分市场组成。
近几年来,网络游戏各细分市场发展较好,在这当中,移动游戏市场占据了优势地位。据《2020年1-6月中国游戏产业报告》,2020年上半年,移动游戏市场份额扩大,移动游戏市场实际销售收入占游戏整体销售收入的75.04%。随着5G网络的不断普及和硬件设施的不断改善,云游戏市场已经形成了一定的收入规模。网页游戏、客户端游戏市场继续萎缩,实际销售收入、用户规模明显下降。
2020年1-6月我国游戏产业细分市场收入占比
游戏分品类细分市场状况
在游戏市场当中,细分游戏类型的比例分布趋向稳定。角色扮演类游戏在游戏数量、收入分布上占据了优势。
2020年1-6月我国移动游戏收入前100产品类型占比
数据来源:《中国版权协会网络游戏版权工作委员会:网络游戏知识产权保护白皮书(56页)》
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