中国二次元游戏用户规模 原图定位 二次元游戏行业发展增长稳定。2019年,中国二次元游戏市场贡献了 9.3%的整体游戏收入,实际销售收入达 215.6 亿元,同比增长 12.9%,增速减缓但仍保持稳定增长。二次元游戏用户规模达 1.16 亿人,同比增长 10.7%,占比 18.0%。整体增速趋缓,二次元游戏用户逐渐稳定。得益于细分市场的高增长,近几年二次元品类的热门原创游戏层出不穷。从《Fate/Grand Order》、《崩坏 3》到《明日方舟》,其表现都堪称现象级。