1.幻影成像技术原理
幻影成像技术中包含的灯光、音响系统具有对展示物品进行效果渲染的作用,系统中包含的静态物理模型附加视频动画的动态展示,基本的幻影成像系统包括了静态物理模型、视频动画、成像系统、灯光和音响系统等多个组成模块,按照上述模块的划分,幻影成像系统的基本原理分别叙述如下:
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(1)成像系统和物理模型的动静结合。幻影成像技术中包含的成像系统采用光学反射原理,将视频显示系统中播放的动态视频画面以 45
度角投射到静态物理模型上,利用人眼的视觉差造成视频画面在空中浮动播放的视觉效果,因此,幻影成像系统也被称为基于动态―成像‖和静态―模型‖的虚拟成像系统,一方面,幻影成像系统拥有静态物理模型中刻画和表达的文化内容,另一方面,动态视频动画表现出静态物理模型不具有的故事性,以动静结合的方式生动形象的表现出展示内容的故事性,给观众带来直观、虚幻莫测的视觉展示效果。
(2)灯光和音响系统的配合。灯光系统一般是根据展示内容的剧情需要或者根据静态物理模型的实物造型对整个展示窗口进行补光,在动态视频画面和成像系统投射过来的灯光基础上,加强整体的物品展示气氛,进而达到绘声绘色的系统展示效果。在灯光不断变化过程中,物品展示剧情的变化也在不断变化,其变化过程由音响系统中播放的解释旁白来得到进一步体现,通过旁白解说来延伸物品展示内容,更加增添了灯光系统带来的虚实变换的物品展示气氛。
(3)视频播放系统与实体模型的结合。二者的结合与成像系统和实体模型的动静结合不一样的地方在于,后者侧重于将投射过来的视频动画准确的投射到实体模型上,其要点在于投射角度的匹配。视频播放系统与实体模型的结合是指将动态的三维立体视频与实体模型相结合,设计与呈现出的视频动画内容需要与实体模型中描绘的背景相符合,进而将展示内容进行真实呈现。
2.幻影成像技术优势
幻影成像系统的优势在于以下几个方面:
(1)不受展示场地的制约。
(2)给观众带来强烈的视觉纵深感,具有良好的视觉层次。
(3)摆脱了传统的将实体物品必须放置在展示场地的束缚,节省了展示场地的空间,往往在一个场地下便可以对多个展品进行分别展示。
(4)将人机交互性的概念融入到幻影成像技术中,加入红外、声波和光感应等技术手段,使系统在受到交互指令时执行预定动作,提高展示内容的趣味性。
(5)让观众拥有身临其境的感觉,切身体会和理解展示内容。
(6)更加细致的展示出物品的每一个细节,从视觉、听觉的角度出发,呈现和讲解展示内容。
3.全息投影与幻影成像的区别
幻影成像时全息投影的一个部分,所谓幻影成像就是在各个角度都能看到3D的像,但是目前能看到的工程应用中,都没有能达到这个水平,全息投影中,目前应用的有全息成像膜平面成像(利用半透明膜产生视觉上的3D小效果),投影为直接在屏幕上投射成像,幻影成像也可以说是全息成像的一种。
全息投影应该是直接投影在可以直接投影在虚空中,可以没有任何成像介质。就像在星战中的样子。幻影成像其实就是通过斜置45度的玻璃(可以增加反射膜或使用高反玻璃或半透半反玻璃来提升
反射的画面效果)来反射底部或顶部的图像 (该图像可以是经过改装的电视机所显示的图像也是可是投影机投射的画面)。相比较而言,幻影成像的技术要简单得多。
以上梳理了幻影成像技术原理、优势与全息投影的区别,希望对你有所帮助,如果你想了解更多相关内容,敬请关注三个皮匠报告的行业知识栏目。
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