1.什么是3d显示
3D显示最早可追溯到文艺复兴时期,那时的手绘应用透视原理呈现真实的感觉;现在的3D显示一般是指采用光学等各种技术手段来模拟实现人眼的立体视觉特性,将空间物体以3D信息再现出来,并呈现出具有纵深感的3D图像的显示方式。
![3D显示 3D显示](//ziboxinyan.com/FileUpload/ueditor_s/upload/2022-9/26/63799784724881.jpg)
2.3d显示技术主要类型
主要的3D立体显示技术有如下几种:
(1)眼镜3D显示技术
眼镜式3D技术,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。
1)色差式3D技术(Anaglyphic3D):配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉,眼镜成本仅为几块钱,但是3D画面效果也是最差的。色差式3D先由旋转的滤光轮分出光谱信息,使用不同颜色的滤光片进行画面滤光,使得一个图片能产生出两幅图像,人的每只眼睛都看见不同的图像。但这种方法容易使画面边缘产生偏色。
2)偏光式3D技术(Polarization
3D):也叫偏振式3D技术,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
3)快门式3D技术(ActiveShutter3D)配合主动式快门3D眼镜使用:3D显示器以高达120~240Hz的萤幕刷新频率,连续性的交叉显示左、右眼的画面;藉由快门眼镜快速切换、遮蔽左右眼,使左右眼各自看到正确的左右眼画面,在大脑内呈现出具深度感的立体影像。此技术不会牺牲3D画面解析度且立体效果良好,但少数人观看主动式3D眼镜的显示会有头晕不舒服的情况。
(2)裸眼3D显示技术
裸眼3D显示器,由3D立体现实终端、播放软件、制作软件、应用技术四部分组成,是集光学、摄影、电子计算机,自动控制、软件、3D动画制作等现代高科技技术于一体的交差立体现实系统。因此,裸眼3D显示技术是影像行业最新、前沿的高新技术,它的出现改变了传统平面图像给人们带来的视觉疲惫,也是图像制作领域的一场技术革命,是一次质的变化,它以新特奇的表现手法,强烈的视觉冲击力,良好优美的环境感染力,吸引着人们的目光。裸眼3D技术目前有:
1)全像投影式(Holographic):它利用红、绿、蓝3色激光光源各自经过调变器产生相位型光栅,激光在经过全像片合并之后,以垂直扫描镜及多面镜进行垂直及水平的扫描,使立体影像呈现出来。
2)体积式(Volumetric):它是由德仪所开发的激光3D投影技术,以激光光照射在一个高速旋转盘上的散射现象,于一个玻璃密闭空间内显示立体物件的每一个点,并组成立体影像。但缺点在于投影物件体积受到限制,且越靠近中央转轴解析度越低。
3)视差光栅(Parallax
Barrier):它是利用透光栅栏来控制左右眼画面的光线前进、折射方向,成本较低但有亮度与可观视角/点数限制,显示2D文字时较不清晰。
4)柱状透镜(Lenticular;LC):它利用液晶分子因通电的扭转使光线通过时造成折射现象,形成垂直柱状透镜的聚焦效果,优点是亮度高;若搭配摄影镜头追踪观赏者还可以作到全视角,但相对成本偏高。
5)分时多工(Time-multiplexed):这种技术又称为指向背光板 (Directional
Backlight)技术。以一组指向性背光板搭配快速反应面板,快速切换显示左、右眼影像让使用者观看形成3D影像。
以上就是有关于3D显示的定义及主要技术类型的全面梳理,如果还想了解更多3D显示的相关内容,敬请关注三个皮匠报告网站。
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