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Zingfront:2018年全球移动广告年终报告(游戏篇)(附下载地址)

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根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。策略类游戏高居榜首,娱乐场类位居第二但展现量仅为策略类的一半,动作类、街机类、卡牌类以及角色扮演类展现量较为接近。原文来自皮匠网,关注“三个皮匠”微信公众号,每天分享最新行业报告

根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。益智解谜类排名第一,街机类排名第二,卡牌类、动作类以及策略类展现量紧随其后。

根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。角色扮演类排名第一,其展现量超过了排名第二的策略类以及动作类的总和。

根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。角色扮演类排名第一,其展现量超过排名第二的策略类近一倍,益智解谜类与动作类分列第三、第四名。

创意素材透视一游戏类创意素材类型市场占比趋势

根据SocialPeta给出的数据,并计算各种游戏类广告主创意素材展现量。

Q1及Q2季度图片类素材占比较高,Q3及Q4季度视频类素材整体占比较高,Html素材在6月及Q4季度有较高增长,Playable素材从7月开始明显增长Q4季度数量暴增。

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