中国二次元游戏市场核心用户规模及增速 原图定位 二次元手游市场增长迅速,中小厂商具备爆款机会。2020Q1 中国二次元游戏市场收入为 76.2 亿元,同比增长 49.1%,核心用户(深入了解二次元文化并产生付费行为)规模为 1.31 亿人,同比增长 19.09%,分别高于同期移动游戏整体收入和用户规模增速 37.6%以及 1.6%。从 2019 年国产二次元手游收入排行榜前十的产品来看,除去腾讯、网易,有六款游戏均出自于中小厂商,占比过半,类型上以卡牌、塔防、女性向为主,主要侧重游戏人物形象设定以及剧情设计。