据数据显示,2015-2021年全球游戏玩家人数由20.3 亿人增长至29.6亿人,预计到2022年游戏玩家数增长至30.9亿人。近年来,随着全球游戏市场规模不断增加,游戏设备不断升级,预计到2024年全球游戏玩家人数约为33.2亿人,同比增长3.1%。
从游戏平台上分析,移动平台玩家最多,高达28亿人;其次是PC端,玩家数量达14亿人;主机玩家最少,仅为9亿人。
从收入方面来看,全球游戏市场总收入由2019年的1444亿美元增长至2021年的1758亿美元,预计到2022年总收入增长至1890亿美元,同比增长了7.5%。随着疫情的到有效的控制,影响逐渐减弱,预计到2024年全球游戏市场收入约为2187亿美元,同比增长了7.6%。
数据来源《动视暴雪-全球游戏龙头的IP变迁史与元宇宙时代的进击-220617(57页)》
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