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1、一旦我们放弃自我感知和神经系统的控制权,将 其交给那些“试图通过租借我们的眼睛、耳朵和 神经来牟利的人”进行私人操纵,我们就是个穷 光蛋,一个没有任何权利的穷光蛋。出租我们的 眼、耳和神经来让别人赚钱,就像“让私营企业 教大家日常该怎么说话”或者“把地球大气交给了 一家公司垄断经营”一样离谱。中发展。你不会想要一个跟Facebook、iPhone,安卓T或witter一样的封闭系统,因为他们会把你锁定在他们的 封闭系统中。他们会监控你正在做的事情,他们希望从 你的每一笔交易中抽佣,并把你的私人信息卖给最高出 价者。人们已经被骗进这些封闭系统中。但下一次,我 们需要一些开放的东西。我们想要的不是
2、一家公司,而是一个协议,任何人都可 以贯彻实施的协议。元宇宙一方面逼真模拟了一部分现实世界中的时空 规定性,另一方面又超越、解放了一部分现实世界 中的时空规定性。玩家有时需要通过模拟现实世界 的走、跑、跳等动作来移动,有时又可以飞翔或进 行瞬时的地理迁移。正是这种有选择的解放带来自 由感。 元宇宙具有庞大的地理空间供用户选择、探索。一种发展方向是由AI生成现实世界所没有的地图。另一种是以数字孪生的方式生成与现实世界完全一致的地图。 元宇宙是开放的可编辑世界,用户可以购买/租赁土地,修建建筑物,甚至改变地形。 元宇宙与现实地理的重合可产生大量虚实融合场景。 沈阳于2007年提出三度空间和虚拟时空隧道 连接相互分割的若干个封闭的虚拟空间,可形成更大的虚拟社区空间 连接多个虚拟社区空间,可形成更大、更多元的虚拟社会空间 货币、属性、环境、事件等信息均可在异度空间和同度异构空间之间相互映射,从而实现信息跳转和虚拟时空的穿梭 该模型在游戏、社交、会展、教育等领域均有广泛应用场景