在本报告中,我们探讨了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)将对经济产生的影响,探讨了这些技术如何帮助组织转变工作方式、吸引和告知客户和同事以及增加收入。自始至终,从今天开始,我们将介绍专家和行业人士的观点和看法,分享他们对组织如何从虚拟现实和AR中获益以及他们可以采取哪些措施的见解。什么是虚拟现实和增强现实?VR通过耳机或周围的显示器让用户沉浸在一个完全数字化的环境中。这种环境可以由计算机生成或360度视频拍摄。AR通过移动设备或耳机呈现真实世界中的数字信息、对象或媒体。这些元素可以显示为平面图形覆盖,也可以表现为看似真实的“3D”对象。VR和AR有可能在2030年为全球经济带来1.5万亿美元的增长。这是经济学家为本报告进行的经济影响评估的主要发现。从创造新的客户体验到加快产品开发和改善工作场所安全,这些技术有许多引人注目的用途,有望从目前464亿美元的GDP贡献中推动增长。
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益普索(Ipsos):创造一种存在感-虚拟现实和增强现实的力量(英文版)(12页).pdf
Digital Reality:2021-2030大趋势-千兆网连接、增强现实和虚拟现实、人工智能等(英文版)(105页).pdf
世界经济论坛(WEF):沉浸式媒体技术白皮书-后疫情划时代增强现实与虚拟现实的加速发展(英文版)(13页).pdf
万宝盛华:2023人工智能和虚拟现实将如何改变职场世界报告(16页).pdf
Alex Hadwick:2019-2020年虚拟现实XR产业报告(英文版)(36页).pdf
MobiDev:2023年增强现实应用程序创建技术指引(英文版)(20页).pdf
波士顿咨询:医疗元宇宙:不仅仅是虚拟现实(2023)(英文版)(10页).pdf
Newzoo:媒体和娱乐参与的新时代-不同世代如何与数字和现实世界交互(英文版)(36页).pdf
RollWorks:200位营销和销售高管挑战B2B营销现状:揭示现实和虚拟的差距(英文版)(16页).pdf
毕马威(KPMG):新现实下的客户体验经济学如何推动投资回报率(英文版)(20页).pdf
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