尽管这一行业势头似乎将继续下去,但全球游戏收入增长率预计将在2022年放缓,因为该行业面临着较上年同期的困难,芯片短缺导致游戏设备交付放缓,以及随着疫情限制消退,社会“重新开放”。游戏行业现状内容收入包括完整游戏的实体和数字拷贝,以及扩展内容、数字货币、游戏内置道具和订阅服务。
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安永(EY):2022年全球保险业展望报告(英文版)(29页).pdf
安永(EY):2022年全球诚信报告(英文版)(24页).pdf
安永(EY):2022年全球诚信合规调研报告(英文版)(23页).pdf
安永(EY):2022年联邦预算报告(英文版)(34页).pdf
安永(EY):2022年IPO上市指南(英文版)(53页).pdf
安永(EY ) :2021年安永全球IPO趋势报告-增长战略是否足够抵御未来变化(英文版)(35页).pdf
安永(EY) :2021年岛屿经济韧性和适应性展望报告(英文版)(37页).pdf
安永(EY):2021年宠物保险报告(英文版)(38页).pdf
安永(EY):2021年全球私募基金调查报告(英文版)(60页).pdf
安永(EY) & GCC:2021年全球脉搏调查报告(英文版)(20页).pdf
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