《安永(EY):2022年全球游戏行业展望报告(英文版)(16页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《安永(EY):2022年全球游戏行业展望报告(英文版)(16页).pdf(16页珍藏版)》请在三个皮匠报告上搜索。
尽管这一行业势头似乎将继续下去,但全球游戏收入增长率预计将在2022年放缓,因为该行业面临着较上年同期的困难,芯片短缺导致游戏设备交付放缓,以及随着疫情限制消退,社会“重新开放”。游戏行业现状内容收入包括完整游戏的实体和数字拷贝,以及扩展内容、数字货币、游戏内置道具和订阅服务。