未成年人游戏消费情况调查 原图定位 在游戏时长方面,每周游戏时间在 3 小时以内的未成年人(包含已不玩游戏的未成年人)占比增长至 75%以上,较 2021 年增长 7.73pct。消费方面,29.25%的未成年人 2022 年游戏消费有所减少。 该报告认为未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。