文博机构在文化遗产数字文创方面现状与需求对比 原图定位 根据T-ask对于消费者的调研,对于未来数字技术助力文化遗产传承发扬的方向,近半数受访者(45.3%)认为需要开发更多创意文创IP商品,1/3受访者(36.2%)认为要通过线上培训课程带动大众走进文化遗产。有73.8%的用户认为“增长知识,了解历史”是进入文化遗产场所游览的目的。对于包含文化遗产的数字内容产品,例如影视、直播、游戏等(含XR等形态)等,需求占比相对现状同样增长迅猛,也是未来文博机构市场化的关注方向。从文化遗产消费端来看,根据T-ask调研显示,对于技术形态传承发扬文化遗产的潜力认知,短视频(68.7%)认可人数最多,其次为AR/VR/XR沉浸式应用(47.2%)。