全球及中国AR出货量(2020Q2-2023Q3) 原图定位 创新乏力叠加宏观经济承压,VR 行业亟待破局。自美国计算机图形之父 Ivan sutherland 组织开发第一台“VR”设备以来,行业一直处于波浪式的发展进程中。在 2016年前后,VRAR行业经历过一波小高潮,但因硬件的眩晕、体积等问题无法突破、软件生态又较为匮乏,行业遇到发展瓶颈。直至 Oculus 发布 quest,销量迅速走高。但之前遇到的问题仍无法解决,VR 设备在终端的渗透始终不尽如人意,叠加宏观经济下行,2023 年 VR 行业再次陷入低谷。