全球VRAR出货量及增速 原图定位 VRAR 技术持续完善,带动游戏机零部件应用空间扩大。近年来,随着 5G 建设的加快,新产品和新技术的不断成熟,VRAR 再度获得高度关注。5G 时代超高清和 VR 的结合,是技术迭代、体验升级催生出的新商业模式,将促进超高清视频产业生态、VR 硬件技术走上成熟。此外,5G 技术可以有效改善 VRAR 带宽、时延双敏感的应用痛点,优化适配各类网络传输技术,弥合潜在技术断点,推动相关市场增长。据 IDC,2021 年全球 VRAR 总投资规模接近 146.7亿美元,并有望在 2026 年增至 747.3 亿美元,CAGR 将达 38.5%。其中,2021 年中国 VRAR 市场 IT 相关支出规模约为 21.3 亿美元,并将在 2026 年增至 130.8 亿美元,CAGR 预计达 43.8%,增速位列全球第一。硬件销量来看,据 IDC,虽受消费需求低迷、Quest 2 生命周期等影响,2022 年 VRAR 出货量下滑至 883 万台,但随着技术端持续突破完善,预计未来有望快速增长,2027 年增至超 3000 万台。据 Counterpoint 统计,自 Oculus2 发布以来,Meta销量份额基本在 70%~80%左右。