1 什么是虚拟人
虚拟人指的是采用图形渲染、动作捕捉、深度学习等计算机技术构建的,以代码形式运行的,并具有外貌特征等多重人类特征的综合体。
广义上讲,虚拟人、数字人、虚拟数字人均指通过现代计算机技术构建的拟人化形象,他们被赋予鲜明的人物设定,以代码与数据的形式在计算设备上运行。
狭义上来说,虚拟人更注重外观与真人的相似性;数字人强调其存在于二进制的数字世界中,既能够按照真人生成的1:1数字孪生,也能够进行完全虚构的形象与身份;虚拟数字人定义更为严格,人工智能产业发展联盟发布的《2020
年虚拟数字人发展白皮书》指出,虚拟数字人具备三大特征:1)拥有人的外观及性格特征;2)拥有通过语言、表情或肢体动作表达的能力;3)拥有识别外界环境、与人交流互动的能力。
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2 虚拟人的分类
根据不同的身份、应用场景,可将虚拟人分为不同的种类
(1)对用户而言:虚拟人是进入虚拟世界的必要化身,用户依据各自的喜好设置多个形象迥异的分身;
(2)对经纪公司与 MCN 而言,虚拟偶像比真人违约风险低、公关风险低、管控力更强,因此其有意愿孵化虚拟偶像、虚拟主播;
(3)对于服务型企业而言,虚拟主持人、虚拟客服在普通 AI产品的基础上增强了互动体验并有利于塑造品牌形象
(4)按照技术类型:虚拟人可分为AI实时或离线驱动型(计算机算法)、真人驱动型(动作捕捉)。
(5)根据应用场景:虚拟人可分为身份型虚拟人(虚拟偶像、真人数字替身等)与服务型虚拟人(各类AI助手、虚拟主持人、虚拟客服等)。
(6)具有交互能力的虚拟人可进一步划分为真人驱动型、智能驱动型两类。真人驱动型虚拟人多应用于泛娱乐领域,智能驱动型虚拟人多应用于服务领域。
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3 虚拟人发展历程
(1)20世纪80年代,虚拟人产业开始起步,技术以手绘和化妆为主:1984年,英国创造出名为Max He
ad-room的虚拟人物,并为其打造短片;1982年,日本打造出第一位虚拟歌姬林明美,其专辑成功打入当时音乐排行榜
(2)21世纪初,CG、动画捕捉相继应用,技术取得革新,但进价不菲:初音未来自2007年面世后,热度持续至今;2001年,《指环王》中角色咕噜由CG技术和动态捕捉产生
(3)近年来,深度学习算法取得突破,制作过程得到简化,加大AI在虚拟人中的应用:2019年,浦发银行携手百度开发首位数字员工“小浦”;2018年,搜狗与新华社联合发布全球首个全仿真智能AI主持人
(4)2021年来,虚拟人产业处于持续成长阶段,向智能化、便携化、精细化、多样化发展,虚拟人成果井喷:2021年10月31日,虚拟达人柳夜熙发布第一条抖音视频,一天内获赞300万、涨粉超100万;2019年,DougRoble博士在TED演讲中演示了由自己表演实时驱动的数字化身DigiDoug
4 虚拟人主要制作流程
虚拟人的制作流程分别是IP形象设计与建模、接着是材质、贴图与骨骼的制作与选取,第三步是动作捕捉与驱动,最后形成虚拟数字人物。
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5 虚拟人通用技术架构
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6 市场上知名的虚拟人概览
当前市场上比较知名的虚拟人有、芒果TⅣ自研虚拟人“YAOYAO"、湖南卫视虚拟主持人“小漾”、虚拟人“一禅小和尚”、虚拟人柳叶熙等。
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来源:《2021年元宇宙应用场景分析虚拟人偶像市场需求研究报告(27页).pdf》
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