电子行业:AR、VR,5G插上应用翅膀(附下载地址) 三个皮匠 关注三个皮匠(ID:www3mbang)微信公众号,获取更多行业研究报告 2019-09-27 10:25:08 作者:三个皮匠 1915 收藏 三个皮匠微信公众号每天给您带来最全最新各类数据研究报告AR 有望成为新一代信息交互平台。2015 年~2016 年VR/AR 大热,成为消费电子的一个亮点,但是在实际体验时,晕眩感、分辨率低、体积大、价格贵等缺点却使得 AR\VR 产品一直不瘟不火。时隔四年,随着芯片、显示技术、通讯手段、和算法等技术的不断进步,AR/VR 在 2019 年重新成为热门话题,各大厂商又纷纷发力AR/VR 领域,随着5G 的到来,AR/VR将成为最值得期待的应用场景!5G 时代可以通过云端计算,在边缘云上做大量的处理,用高CPU/GPU 做这种处理不会过多地消耗功耗,通过5G的快速连接可以迅速的传到本地,将有力支撑用户 VR/AR 产品体验的提升。例如,未来AR 办公、AR 购物、VR 直播、远程手术和虚拟课堂等将更加便利消费者的工作和生活。 AR\VR 将走进千家万户,市场发展空间巨大。根据中国信息通信院的最新数据显示,全球虚拟现实产业规模接近千亿元人民币,2017-2022 年均复合增长率有望超过70%。在整体规模方面,根据Greenlight 预测,2018年全球 AR\VR 市场规模超过 700 亿元人民币,同比增长 126%。其中, VR 整体市场超过600 亿元,VR 内容市场约200 亿元,AR 整体市场超过100 亿元,AR 内容市场接近80 亿元,预计2020 年全球虚拟现实产业规模将超过2000 亿元,其中VR 市场1600 亿元,AR 市场450 亿元。 光波导或为最理想的光学方案之一。光学模组是AR 眼镜的核心元件,AR的显示系统主要包括图像源和光学系统两部分,图像源目前主要有LCD、 LCOS、OLED 几种,光学显示方案主要包括:棱镜、自由曲面棱镜、光波导、光场等。光波导总体上可以分为几何光波导(阵列光波导)和衍射光波导,阵列光波导代表光学公司是以色列的Lumus,但是目前市场上还未出现大规模的量产的AR 产品。衍射光波导主要分为表面浮雕光栅波导和全息体光栅波导。几何光波导的优势就是在于可以将光学模组体积变小并且把视场角放大,可以实现设备轻薄化的趋势,但是它的难点在于工艺流程繁杂,良率难以保证,尤其是镀膜工艺难度较高。衍射光波导技术与几何光波导相比主要优势在于不需要像几何光波导中的玻璃切片和粘合工艺,可量产性和良率要高很多。还可以拥有更大的显示区域、视场角,使得镜片更加轻薄。但是缺点在于设计难度大、生产工艺难并且成本较高。 各个芯片、显示、光学等厂商都在积极布局。苹果陆续收购了Polar Rose、 Metaio 等十几家公司,以获得面部识别和开发工具等技术;先后申请了 6项 AR 相关的专利。在 2017 年 6 月的苹果全球开发者大会上,苹果宣布推出AR 开发平台ARKit。3 月 1 日苹果新年第一场大会上,CEO 库克明确提出:未来苹果发展的核心将是 AR。AMOLED 持续渗透,趋势是从中小尺寸到大尺寸,从智能手机向平板、PC 到头戴式设备、TV。IHS 预计2018 年 AMOLED 出货量再增 36%,达到 6.06 亿块。OLED TV、笔电、头戴式设备则将是未来三年高速增长所在,预计2017-2021 年三者CAGR分别为 50%、47%和 43%。在光学领域,采用 3D 摄像头技术可以获得周围环境图像的RBG 数据与深度数据,进行三维重建;同时可以通过3D sensing 实现手势识别、动作捕捉等人机交互方式。 本文标签 电子 行业 ar vr 插上 应用 利用 运用 翅膀 下载 地址