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什么是云游戏?分类有哪些?有什么优势?

1、云游戏

云游戏,有时也被称为游戏点播,它以云计算为基础,在远程服务器上运行游戏,并将游戏画面直接传输到用户的设备上,更通俗地说,就是在云端远程玩游戏。云游戏的常见的一个形态是移动云游戏,用户可以基于无线网络,通过附近的基站,连接云端的数据中心,接到用户指令后云服务器运行游戏,将其图形输出呈现并编码为视频,然后将视频流式传输到网络客户端,客户端解码并显示视频流,供玩家与游戏交互。云游戏中,玩家无需下载和安装游戏,也不需要玩家频繁的升级他们的计算机,从而减轻游戏玩家的负担。

云游戏的概念最早来自于最早来自芬兰的一家名为G-cluster的公司,在2000年该公司在美国的E3游戏展览上展示运河游戏的雏形,将PC上的游戏通过WiFi传输到手持设备中,成为最早的云游戏雏形。

Google的Stadia,腾讯的START等是当前主要的云游戏平台。

2、云游戏分类

当前,云游戏有三种主要类型:游戏流媒体、点对点游戏和渐进式下载。

(1)游戏流媒体

游戏流媒体是一种在线游戏,它允许在计算机、控制台和移动设备上直接或按需点播游戏视频,类似于视频点播。实际的游戏在远程运营商或游戏公司的服务器上存储,执行和渲染,视频结果通过网络流直接传输到用户的计算机上。在这种方式下,用户计算机的配置变得不那么重要,因为游戏的运行和处理是在服务器上进行的。来自用户的游戏操作被直接传送到服务器,然后服务器做出响应,将结果发送给用户。

(2)点对点

点对点(P2P)游戏由客户端设备直接通信,不需要先到达中间服务器。它与游戏流媒体的主要区别在于,点对点游戏是在实际的电脑上运行,以一对一的方式进行流媒体传输。点对点游戏可以有效降低交互延迟,因为远程计算机可能在同一个局域网内。数据传输时,可以通过网络协议做出最佳的路由选择。

(3)渐进式下载

渐进式下载(基于文件流)的云游戏将实际的游戏运行在用户的游戏设备上,比如移动设备、个人电脑或控制台。游戏开始前,客户端会先下载游戏的一小部分,通常少于整个游戏大小的5%,这样玩家就可以快速开始游戏。剩余的游戏内容在游戏开始后会下载到终端用户的设备上。这样即使网络带宽较低,也不会出现较大延迟。

3、云游戏优势

(1)云游戏支持点播,用户无需下载大型游戏,节省玩家时间。近年来随着游戏视觉效果和音质的改善,游戏的体积越来越大,像Forza Motorsport这样的游戏的大小达到了100GB左右,导致游戏下载时间变长。因此,对于许多人来说,想要继续玩高端游戏,唯一可行的方法便是通过云游戏。

(2)云游戏可以避免本地机器因为运行高端游戏带来的硬件磨损,降低硬件成本。

(3)允许用户轻松分享和保存当前游戏状态,用户可以从其他游戏玩家分享的进度开始玩,如在YouTube上的Crowd Play方式。

4、云游戏与传统游戏的区别

(1)硬件配置

云游戏只需要一个显示器;传统游戏需要高端显卡、充足的储存空间以及先进的CPU性能等。

(2)加载方式

云游戏即点即玩;传统游戏需下载几十甚至上百GB的游戏文件,并进行安装、注册、登录等操作。

(3)网络要求

云游戏需低延迟、高宽带;传统游戏网络游戏低延迟,单机游戏无要求。

(4)应用场景

云游戏适合任意能够使用显示设备的场景;传统游戏方面,高硬件配置游戏在PC端或主机端运行、移动端游戏在智能手机、平板电脑上运行。

云游戏

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