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改变是不可避免的 - 而且在视频游戏中更是如此,由于数字媒体固有的速度,转换可能在眨眼之间发生。(原文来自皮匠网,关注“三个皮匠”微信公众号,每天分享最新行业报告)
这份报告标志着尼尔森奥运会第九年密切关注影响该行业的总体消费者态度和经济趋势。从这个独特的优势,我们已经能够绘制最新的发展,以及它们如何适应游戏行业更广泛的发展轨迹,因为它不断增长,稳步吸引新游戏玩家并获得更广泛的主流认可。
在过去的一年里,数字游戏的数量庞大,为玩家提供了前所未有的选择,但开发和营销这些游戏的成本也在增长。尽管有机营销方法通过众多社交渠道为更多消费者打开了大门,但它也增加了噪音。与此同时,消费者偏好和期望已从以产品为中心的时代转变为以关系为中心的模式。
在这个拥挤的环境中,拥有一个强大的品牌对于发展与消费者的长期关系至关重要,这种关系不仅仅是交易性的。游戏玩家越来越想要为他们量身定制的游戏体验,由了解他们需求并且核心价值与自己的核心价值相匹配的品牌提供。
在创新和变革的旋转中,了解消费者的观点及其对您的业务意味着什么比以往任何时候都更重要。在Nielsen Games,我们的团队由充满热情的游戏玩家组成,他们拥有丰富的经验,可以通过可操作的见解和量身定制的建议帮助客户,帮助他们在这个不断发展的行业中取得成功。我们还将我们在娱乐和技术方面的全球专业知识与我们的游戏知识相结合,为客户提供寻找机会和发展业务所需的重要背景和清晰度。该报告是迈向获得这一重要理解的第一步。我们希望它能为您提供有关在这个充满活力和充满活力的行业中指导您的战略的见解。
游戏受众的增长
在2018年,13岁及以上的美国人口中有三分之二是游戏玩家,高于2013年的58%。自我识别游戏玩家的稳定增长说明了媒体已经发展成为主流娱乐饮食不可或缺的组成部分。
这与需求的供应有很大关系。过去的一年里有了新的奖励
旨在吸引更深层次和更广泛的受众的标题和体验,延续了长达十年的游戏趋势,旨在覆盖具有不同游戏喜好,平台和兴趣的更多类型的人。
任天堂继续吸引新一代玩家,其可访问的Switch控制台于2017年3月推出,其广泛吸引人的游戏,超级马里奥奥德赛和塞尔达传说:野性之息是2017年最受期待的游戏之一。游戏玩家可以使用PlayStation 4 Pro和Xbox One等更强大的硬件
X,以及所有主要类型的一系列AAA版本,如使命召唤:第二次世界大战(射手),FIFA 18(体育),Horizon Zero Dawn(角色扮演和动作冒险)和PlayerUnknown的Battlegrounds(战斗royale)。与此同时,PC和移动平台为Opus Magnum,Fortnite和Lineage 2 Revolution之间的每个人群提供了大杂烩。
游戏在哪里玩?
更多的玩家正在将他们的游戏整合到一个或两个平台,更少的游戏玩家说他们在三个平台上玩游戏。 这可能是由于更多休闲游戏玩家的涌入,他们在一个游戏机上开始,然后再探索其他平台选项。 这也可能是更多老牌游戏玩家在对多个选项进行采样后倾向于一种平台体验的结果。
移动和平板电脑
大多数控制台播放器(60%)继续采用移动和平板电脑游戏,尽管速度略低于2017年,当时62%的主机游戏玩家也使用移动设备或平板设备。 从长期趋势来看,移动和平板电脑游戏整体上升,从2013年的46%上升到2018年的60%,标志着移动游戏生态系统的持续健康发展。