安永(EY)发布了《2022年全球游戏行业展望报告》。
游戏公司正争相入局元宇宙赛道,元宇宙将为行业带来更丰富生态
自几十年前诞生以来,电子游戏行业一直以惊人的速度发展。特别是在过去五年中,随着全球用户在各种平台上玩各种类型的游戏,游戏行业经历了显著的扩张。由于元宇宙的出现,视频游戏也即将发生重大变革。元宇宙是一个共享的、持久的、三维的虚拟世界,用户可以通过自己的虚拟形象或数字化身与物体、环境以及其他人进行互动。尽管在许多人看来,元宇宙终将渗透到包括商业世界和社交媒体在内的整个社会和人们点点滴滴的生活中,但游戏已经迅速成为这一领域的先行者。有鉴于此,安永最近对来自领先游戏公司的一些高管进行了一项调查以了解他们对元宇宙在游戏领域的影响和前景的看法。
游戏产业的现状
2021年,全球约有29亿人(地球上每3人中就有1人以上)玩过电子游戏,当时该行业的全球收入超过1930亿美元。此外,从2016年到2021年,游戏行业的年均复合增长率增长达15.6%。
由于新冠肺炎疫情的防控措施迫使人们待在家里,改变了人们的娱乐和社交方式,视频游戏行业在2020年和2021年也出现了相当大的增长。尽管这一势头似乎将继续下去,但随着芯片短缺导致游戏设备交付放缓,以及限制措施放松并逐步重启经济社会活动,预计全球游戏收入增长率预计将在2022年放缓。
到2025年,游戏产业预计将创造2110亿美元的收益,其中手机游戏将贡献1160亿美元。
游戏快速增长的基本驱动因素仍然是众所周知的:处理器速度越来越快,图像质量和整体游戏体验都得到了改善。游戏机制造商也在推出性能更好的新硬件,并提供更多独家游戏。此外,全球互联网可用性将继续上升,使更多的人能够玩网络游戏。多人游戏、手机游戏和休闲游戏玩家的数量都有望继续扩大。
此外,5G通信网络的推出将大大加快移动和云游戏交付的普及。对于游戏开发者而言,更快的网络速度和更低的延迟使他们可以不受硬件限制,更自由地制作游戏。而对于玩家来说,这将为游戏玩法提供一些全新且令人兴奋的可能性,而不会将他们束缚在现有设备上。除了推动云游戏发展,5G还将允许消费者在手机上使用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)设备,从而提供更丰富的移动游戏体验。根据安永(EY)最近的一份报告,明年的5G投资前景依然强劲。
元宇宙将如何影响游戏产业?
元宇宙的概念其实早已存在。这一概念最早出现在1992年的一部反乌托邦科幻小说中。在这部小说中,人们使用虚拟形象在未来的虚拟世界中相互交流。今天,这个虚构的世界正在成为现实,许多早期的游戏公司正积极探索元宇宙,还有许多公司正在制定入局策略。元宇宙的市场机遇有多大?据估计,到2025年,全球元宇宙市场规模预计将达到2800亿美元。
随着元宇宙赋能游戏行业,承载游戏的终端设备也将随之迭代,游戏行业或将进入以 VR/AR 等技术为核心的可穿戴设备时代。元宇宙概念催生大量 VR/AR
技术落地,用户可以通过穿戴 VR 头盔、AR 眼镜等设备进入虚拟现实场景中,实现沉浸式体验。它也与分散的Web
3.0概念有关,许多人认为这是互联网发展的下一章。元宇宙将跨越多个平台,以及数字和物理领域。它还将创造全新的互动方式,对游戏公司来说,还能带来收入。
参考报告 《安永(EY):2022年全球游戏行业展望报告(英文版)(16页)》
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